通算五回目の実績コンプです。まだ続くぞ。
9つの実績を8日で解除したので、実質1日1善でしたね。
主観難易度ではVE1/E1/H4/VH3の構成で、MediumとInsaneはゼロとしました。
短期で「遊べる」実績が無かったので、けっこう精神に来てます。たぶん文体にそれが出てたと思う。
順位 | 実績名 | 所感 |
1 | ZoroAustrians/Legacy of Saint George | 無駄にヨーロッパで拡大したりkok並行を狙って横道に逸れた |
2 | Restore the Pentarchy/The Last Crusade | イタリアルート採用の弊害 |
3 | King of Kings | なんだかんだ要求範囲が広い |
順位 | 実績名 | 所感 |
1 | Restore the Pentarchy | このゲームは初動さえ乗り切れば安定する |
2 | The Last Crusade | 上に同じ |
3 | Mets Hayk | 2位と大差 |
順位 | 実績名 | 所感 |
1 | The Last Crusade | このぐらいで終わるのがちょうどいい |
2 | Desert Power | DEVポチたのしいお |
3 | Mets Hayk | このぐらいで終わるのが |
順位 | 実績名 | 所感 |
1 | King of Kings | ZoroAustriansと並行できなかった憎しみ |
2 | Legacy of Saint George | ながい |
3 | Restore the Pentarchy | The Last Crusadeだけで良かったと思う |
もっぱらQoL中心のアップデートという印象です。
Estateの議題・土地没収・土地売の通知が今回のMVP。
宗教改革の時代まではこれらを多用するプレイスタイルなので助かってます。
布告陳腐化通知は開発つけっぱ50年とかザラにやってたことを考えればありがたい話です。
CoTアプデ通内も当然ながら優秀。
宣教師自動化は見た感じまともな挙動なので、大規模な改宗プレイに着手したら役立ちますね。
期待していた右クリ建物破壊ですが、教会→大聖堂のような上位建造物がある際の処理に難があるのはどうにかして欲しい。