妄想の世界に生きるプロセイン(DIPレベル3止め戦略実証)

ADMレベルが7になり探検をアンロックすると同時に
ポルトガル領に待機させておいた自軍を用い、
最速で新大陸を目指します。

南米の原住民はアフリカとは違い弱くて数も少ないので、
南米の植民は歩兵1000人とcog1隻で十分に事足ります。

にも関わらずなぜ4000も連れて行ったかというと、
極まれにイベントで植民地にも反乱勢力が沸き、
最悪の場合はコロニーが破壊されてしまうからです。

南米から飛び石植民で北上し、アステカ貯金箱を割って金を得るのは、
外交+探検を取得するDIPレベル3止めを行う最大の利点です。
念には念をということで、無駄に4000もの兵を動員しました。

普段プレイする分には、歩兵1000とcog1で大丈夫なので、
1プロビ国家でも北中米独占は可能です。

しかし、新大陸が見つからなず右往左往。

新大陸上陸に失敗し、命からがら逃げ帰ります。

このくらいなんともありません。
上陸できていたとしても、植民範囲が届かず植民は不可能。

欧州の国家が南米に植民するには、
・探検のLv3で植民範囲+50%を取る
・植民範囲+20%の外交顧問を運良く引く
・DIPレベルを7にして植民距離+115を得る
のいずれかが必要になります。

外交顧問を引ける可能性に賭けていたのですが、
天は我に味方しなかったので、コンキスタドールは欧州に転属し、
同盟国デンマークと共にスウェーデンとの戦争を戦う事になりました。

5速で飛ばしてDIP点を400貯め、探検のLv3を取得すると同時に植民開始。

それと同時にランダムイベントが発生。
農民反乱が南米に沸きます。

人口100人のコロニーに3000人の反乱農民。
おかしい。このゲームおかしい。

あ、やばいやばいやばい。
陸軍維持費を下げたままだ。

そして原住民の待ち伏せを受けて全滅。
なかなかうまくは行きません。

Q、南米に植民する意味ある?マヤ併合から北中米を取れば?
A、取れるものは取れるだけ取りたいじゃないですか!


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