AAR/六芒星の雪
00(2018~2020)回雪
コホン、本年度から私が世界史(実技)を担当します。至らない点もあるかと思いますが、宜しくお願いします。では端っこのあなたから順に自己紹介していってください。
えちえちおぴあちゃんですね、分からないことがあったらすぐに質問してくださいね。
ナジュドッグだワン。歴史なんて楽勝だワン、俺が正しいと認めるまで相手を噛み続けるだけだワン。
(び、びっくりした)おはようございます、自己紹介してください。
(めんどくさいニャぁ)むニャぁる。まあ体育よりは歴史の方が好きだニャ。
世界史(実技): 生徒の想像力や主体性、工夫する力、集団で目標を設定してそれを達成するためのコミュニケーション能力及びIT活用能力などを育むため、20xx年に必修となった科目 文部科学省が北欧先進国に倣い導入を決定した。内容としては学習用PC(IT教育推進事業で生徒全員に配布されることになったもの)を用いて、 教材として現地で開発された歴史演算アプリケーションを、生徒自身の手で動かしながら演習を進めていくことが中心となっている 各国で歴史に強く興味・関心を持つ生徒が増えた前例を背景に導入を歓迎する声が上がる一方で、国会でも野党を中心に 「その他の科目の修学が疎かになるのではないか」という反対意見が出され、現在でも廃止・縮小運動は続いている しかしながら実際に世界史(実技)を履修した生徒に対するアンケートでは、他教科と比較して学習に対して非常に積極的な結果が示されており 自宅学習に費やす平均時間が増加したこともあって、今のところ定期的な指導要領(仕様)の部分改訂(アップデート)にとどまっている 羽羅度県立恵右第四高校では15世紀から19世紀を題材としている
これまでのシリーズを読了済みで忙しい人は、一番最後に今回の方針のまとめがあるのでそちらへ
作者の自分ルールで国名は頭文字のみ大文字の英語表記、州名は全て大文字、エリア名は最初と最後だけ大文字、その他(交易ノード名など)やゲームシステムとは関係ない固有名詞として用いたいときは日本語表記となっている
さて世界史(実技)では班ごとに目標を立てて、その達成を目指して歴史を動かしていくわけですが、この班の目標は何ですか?
な、なかなか風変わりな目標ですね。昨年度まではどのように取り組んできたんですか?
1年の前期は私が班長で、Ethiopiaを使ったんですぅ。はじめからユダヤ教の州(SEMIEN/DEMBIYA)を領有しているので国教をユダヤ教にしやすいと思いましたぁ。
開始して10年くらいで国教をユダヤ教にできましてぇ、その後はザンジバルノードを確保してインドや東南アジアに行きましたぁ。
アラビア半島やペルシアも征服して行ったんですか!?(見た目に反して結構強引な性格なのかな?)
俺は「ワンワン(陸続きの方が攻め込みやすい)」って言ったのにえちえちおぴあはビビったんだワン。
Ottomansと同盟できたのでMamluksと戦って地中海への出口を獲得してぇ、1600年ごろには欧州にも上陸できましたぁ。コロンビアで植民地国家ができたのもこの頃ですぅ。
あっそれはPortugalから貰ったんですぅ。植民は開発度の高い東南アジアが中心でしたぁ。
なかなか派手な拡張をしていたみたいですけど、包囲網は組まれなかったんですか?
イスラム諸国を中心に組まれちゃいましたぁ😭。ただむニャぁるさんのアドバイスのおかげでぇ、マダガスカル島や西アフリカの小国を使ってなんとか解除にこぎつけられたんですぅ。
めんどくさかったけど、懲罰戦争の方がもっとめんどくさいから弱そうな敵を教えてあげたんだニャ。
1650年ごろに首都をLONDONに移しましたぁ。交易収入も増えて、アフリカ・アジア・欧州のそれぞれで少しずつ領土を広げて1700年過ぎには中国にも進出しましたぁ。
最終的に旧大陸はほとんど勢力下に収めたんですけどぉ、Russiaに挑むのが遅すぎて東欧や中央アジアは間に合いませんでしたぁ😢
旧大陸"は"、ということは新大陸ではあまり拡大できなかったのですか?
半分くらいは抑えましたぁ。東海岸やカナダ・ルイジアナ、それとフランスの植民地国家があったブラジルは手付かずですぅ。すみましぇ~ん_(._.)_
いえいえ、トップバッターとしては悪くないと思いますよ(^^♪。ところで肝心のユダヤ教の布教はどうだったんですか?
終了期日を勘違いしていて、最終結果を記録し忘れたんだワン(笑)
ありゃりゃ~「だいたいこれくらい」とかも分からないんですか。
1798年の記録がこんな感じでしてぇ、これに中欧・中国・インドのほぼ全てと新大陸・アフリカの一部がピンクに染まった感じだと思いますぅ。
宗教・探検・影響・統治・貴族・軍質・攻撃・人文・防衛の順ですぅ。探検は終盤に破棄して人文と防衛は途中までしか取れませんでしたぁ。
4つ目までは改宗・植民ありの拡張プレイに有効な君主点節約の組み合わせで、途中から軍事アイデアを連発したんですね。陸軍強化が目的ですか?
それもありましたがぁ、統治点と外交点が不足気味で軍事点が余り気味だったんですぅ。
属国の外交併合中なのに外交点が数年間もマイナスのこととかあったワン。
色々中途半端で行き当たりばったりでしたぁ。拡張の方向を限定できていなかったり外交関係の構築・活用が未熟だったりですぅ。
そうですね、そのような印象を受けました。ただ初挑戦なので分からないことも多かったでしょう。他に課題や問題点は?
たしかEthiopiaのNIには宣教師の追加があったと思いますが、それでも足りなかったということですか?
Mughalsへの変態に失敗したことはなかったことにされている 六芒星の光挑戦後に宣教師を増やす必要に駆られて思いついた、という設定
で、1年の後期は俺が班長になったんだワン。とにかく改宗が大事なんだから、一番改宗向きのNIを持ったNajdを使ったワン。
ご主人様さえいれば包囲網なんて怖くないワン。手当たり次第に周りの国に噛みついて国土を広げていったワン。
(むニャぁるさんは殆ど寝ていたはずなのに、どうして覚えてるんですぅ?🤔)
図書館の本(他AARのこと)に交易会社が強力と書かれていたので「首都を欧州に移すためにステップから欧州に侵入しよう」という話になったんですぅ。
順調にステップを北上して、ご主人様のお供で熊退治もできたんだワン。硬くて(土地が痩せていて)あんまり美味しくなかったワン🤢
正確にはMuscovyだったニャ。まあ似たようなもんだニャぁ。
そのまま東欧で少しずつ拡大しながら宗教戦争にも参加して勝利したワン。
え、もう首都を欧州に移していたんですか!?ずいぶん早いですね。
それで宗教戦争が終わって選帝侯が減ったから、No_CBでBohemiaに噛みついてHREを解体してやったんだワン😎
EthiopiaのときにHREが邪魔でなかなか中欧に進出できなかったので「解体できるときにしてしまおう」って相談していたんですぅ😋
それからEthiopiaのユダヤ州を確保しに行って、20年くらいかけて狂信者に国土を黒塗りさせて、1613年に国教をユダヤ教にできたワン。
Najdは貧しかったから早くにユダヤ国家にニャっても、序盤はユダヤ教への改宗費用を賄えそうにニャかったんだニャぁ。(めんどくさかったしニャ)
あとEthiopiaのときに絶対主義を上げるのに苦労したから、反乱軍の要求受諾を1610年過ぎに合わせることで一気に絶対主義を稼ぎたかったんだワン。
へ?…💡ああそういうことですか。反乱成功によって自治率を上昇させ、手動で自治率を下げたんですね。
その後はひたすら噛みつきやすい敵から順に食べていったんだワン。
まあそうでしょうね。遊牧民になったと聞いた時からそうするだろうと思ってました。包囲網は…聞くまでもないか。
食い散らかしてやったワン。ご主人様が手伝ってくれたこともあったワン。
簡単そうに言っていますが、Najdって軍事面はあまり強くありませんでしたよね?
それがそうでもニャかった。最初に取らざるをえなかった経済アイデアとのポリシーを考えて3番目に軍質アイデアを取ったんだニャ。
戦争ばっかりだったから遊牧民の結束(Horde_Unity)もずっと100近くで、さらに規律+5%があったワン。
ついでに宮廷と地方の国難なども経て他の国よりも絶対主義が上がるのが早かったのでぇ、その分も規律差になったと思いますぅ。
そ、そうですか。すごいですね、予め考えていた戦略だったんですか?
(あれ、ナジュドッグ君が一番ビックリしていたような…。最初のアイデアも経済より攻撃が良いと言って、わたしとむニャぁるさんで頑張って説得した覚えがありますぅ😕)
質はともかく量の確保には苦労したんじゃないですか?経済面では苦労していたようですし。
ノーガード戦法で弱い敵を狙い撃ちにしたんだワン。
当時のNajdは南北に細長い国で、経済などの国力基盤はコーカサス以南の地域が占める割合が大きかったんですぅ。それで入り口に要塞を立ててそちらへの侵入を防いでぇ、
東欧地域を自由に敵に塗り絵させて、その隙に個別講和に応じてくれそうな小国を先に攻めていったんだワン。
懲罰戦争はご主人様が居てくれるから大丈夫だワン。個別講和は包囲網解除のときの話だワン。
それと遊牧民に変わって朝貢国を持てるようになったから、朝貢国の解放ですぐに終わらせたこともあったニャぁ。
ああ朝貢国ですか。あの仕組みを利用できるのはたしかに有効でしょうね。
戦場から遠いから攻め込まれにくいと思ったんだニャ。僕ニャらわざわざそんニャところまでは行きたくニャい。
ちょっと訳あり*1で5番目のアイデア取得が遅れたんだニャ。
1670年頃には長年の同盟国であったOttomansにライバル指定されてしまいましてぇ(つд⊂)エーン
1681年にようやくOttomansからエルサレムを奪取して宣教師5人体制にニャった。
その後はひたすら噛みついて改宗して、の繰り返しで最終的に1812年に世界征服できたんだワン♪
(シベリアに未入植地が残ったことは黙っておいた方が良さそうですぅ。)
新大陸は全然改宗できませんでしたぁ。植民地国家が改宗してくれなくてぇ。
なんでって、植民地国家は伝統で「寛容度がマイナスでもペナルティ無し」ですから…。
アイデアは何を選んだんですか?経済と軍質、宗教は聞きましたが。
他は取得理由の想像もつきますが、貴族は何のために取得したんですか?また外交官不足?
ポリシーの布教強度狙いだニャ。遊牧民のおかげで君主点には困らニャかったからニャぁ。
昨年度までの指導要領(前のVerのこと)ではテリトリーによる汚職が激しかったですからね(・・;)
私が借りてきた図書館の本(このAAR)ではぁ、汚職の激しさを逆手に取った戦略も紹介されてましたぁ。
ぶっちゃけ遊牧民じゃなかったら、君主点不足で拡張できニャかっただろうニャぁ。
あと序盤はお金がなくて本当に困りましたぁ。初期君主や後継者の能力がイマイチなこともあってぇ、スタートダッシュがすごく難しいですぅ。
ふむふむ、小国スタートですからね…。ふと思ったんですが交易の流れは考慮していますか?基本に反してホームノードの下流方向へ侵攻していったようですが。
アジアで貿易会社を使うために早く欧州に首都を移したかったんだワン。
わからなくはありませんが、経済的な基盤があってこその拡張ですからね。
ところで改宗はどうでしたか?Ethiopiaに比べて人数も布教強度も改善されたはずですが。
終盤には余り気味の君主点を使ってステートコアへの昇格や受容文化の変更もやったけどぉ、それでも追いつきませんでしたぁ(>_<)
Najdですら足りませんか。う~ん、こと改宗に関しては間違いなく世界で一番のNIを持つNajdでも追いつかないとなると…。その次はどうしたんですか?
2年の前期は僕が班長にニャって、Ottomans→Najd→Mughalsの順でプレイしたんだニャ。
???待ってください、色々おかしいし訳が分かりません🤯。そもそもOttomansから他の国には変態できないはずですし、Mughalsはどこからでてきたんですか!?
まず終盤に改宗が追いつかニャいから宣教師を増やしたかったんだニャぁ。
その結果Mughalsの文化同化システムでエチオピアのあたりのクシ文化グループを同化すれば、宣教師が追加されることを見つけたんだワン(`・∀・´)エッヘン!!
(図書館でそれを調べてきたのはえちえちおぴあちゃんだったけどニャ🙄)
なるほど、それでMughalsですか。いや、でもたしかMughalsはイスラム教でないとなれなかったはずですよ。
変態するときはイスラム教だったニャ。その後で狂信者反乱でユダヤ教にニャった。
なんだかモヤっとしますがMughalsについてはそれで良いとして、OttomansからNajdへの変態はどう頑張っても不可能なはずです!!
変態じゃないですぅ。Ottomansでスタートして属国としてNajdを作ってぇ、その時にプレイ国家を乗り継いだんですぅ。
なぜわざわざそんな真似を?普通にNajdスタートではいけなかったんですか?
(今の「変態じゃないですぅ。」ってセリフ、また言ってくれニャいかニャぁ😻)
ああ、前回ナジュドッグが序盤に忙しそうにしていてめんどくさそうだったから、楽な国を選んだだけニャ。
え、でもNajdに交代したときに同じように苦労するだけじゃないですか?
むニャぁるは1回Najdを外交併合してから属国作成したんだワン。
むニャぁる君はOttomansである程度国土を広げておいて、それを順番にNajdに下賜しながら外交併合していったんですぅ。
コイツはのろまだったんだワン。Najdに交代したのが1578年、Mughalsに変態したのが1611年、ユダヤ国家になったのなんか18世紀に入ってからだったんだワン。
仕方ないですぅ、OttomansはMughalsになるために必要なインドの州から遠すぎましたぁ。
ナジュドッグ君が「食える時に食っとくワン」ってイベリア諸国に噛みついちゃったんですぅ。その後の懲罰戦争で負けちゃいましたぁ。
そういうわけで全体的に色々遅かったんだニャぁ。いくら宣教師が1人増えても100年ちょっとで前回以上の結果は望めニャかったから、1713年に止めちゃったんだニャぁ。
それは残念でしたね。教訓はインドから遠すぎる国は避ける、Mughals化を急ぐ、などでしょうか?
自分が学生の頃に世界史(実技)に嵌まって趣味で極めたらしいですぅ。
なんと属国自身による改宗を促すには、贈り物よりも補助金が重要だったんだワン!!!
そりゃあ頻出問題ですから。え、というか昨年度までの世界史(実技)担当の先生からは教わらなかったんですか?
定年間際のお爺ちゃんでパソコンの使い方が分からニャかったみたいだニャぁ😿
「儂が学生の頃にはな」が口癖だったワン。鎌倉幕府の成立は1192年だそうだワン。
それで流石にそのままバトンタッチするわけにもいかなくて、2年の後期も僕が班長になったんだニャぁ。
Ottomansでは遠すぎたからTimuridsにしたんだニャぁ。
いや、Timurids→Mughals→Najd→Mughalsだワン
Najdで独立戦争に勝ったあとで、コア化するのが面倒だったんだニャぁ。
それにしてもTimuridsですか。たしかにあの地域では抜きんでた国力を持った国ですが、初代君主が崩御すると途端に苦しくなったのでは?
だから初代君主が10年以上長生きするまで序盤を繰り返したんだワン(`・∀・´)エッヘン!!
(ナジュドッグは3回目には「飽きたから全部噛みつくワン」って吠えてたけどニャぁ。)
「しゃーん」の音がもっと嫌いになっちゃいましたぁ(´;ω;`)
10年というと外交併合が可能になる時期…💡そういえばTimuridsの属国の領土の大半にはTimuridsコアがついていましたね。
そういうことだニャ。Transoxiana/Khorasan/Farsの3国は全ての州、Afghanistanは1州(ROH州)を除く全州にTimuridsコアがあるから、外交併合がすぐに終わるんだニャぁ。
首都以外の2州を上納させて、すぐに属国の解放をしてやったワン。5年後には滅ぼしてやったワン。
何回目か忘れたけど開始から10年経ったので、属国を併合したんだニャぁ。
最初のアイデアで外交アイデアを取得したのでぇ、4国同時に併合できたんですぅ😇
その月の途中に初代君主が崩御したから、危ないところだったニャぁ。
DELHI州などMughalsへの変態に必要な州を確保しておきたかったんですぅ。早く変態したかったんですぅ。
前回の反省を生かした訳ですね。Najdに領土を与えていくにはアラビア半島へも進出する必要があったと思いますが、そちらはどうしたんですか?
(今の「早く変態したかったんですぅ」ってセリフ録音しておきたかったニャぁ😻)
ニャっ?ああNajdは外交属国化できたニャ。領土がつながるようにHormuzなんかとも戦争したニャぁ。
黒い羊にも噛みついたんだワン。噛みちぎった🍖(獲得した領土)は属国としてArmeniaを作って渡しておいたんだワン
1473年にはNajdの外交併合を開始したし、1479年にはMughalsに変態(1回目)できたんだニャぁ。
ミッションが新しくなって、たくさんの請求権が貰えちゃいましたぁ!(^^)!
貰った請求権やら外交属国化したChagataiのコア再征服やらでインド北部・中央アジアでちょっとずつ広がりながらNajdの外交併合進捗を待ったんだワン。
これでも早くなったんですぅ。外交アイデアを破棄して影響アイデアを取得して、統治アイデアとのポリシーで外交併合コストが合わせて-45%されましたぁ。
で、すぐにNajdを属国作成してプレイ国交代、直後に独立戦争を挑んで逆に完全併合してやったんだワン。
下手に間が空くと外交関係を再構築されたりして厄介だからニャ。他の属国に独立戦争を挑まれるかもしれニャいし…。
1527年には2回目のMughalsへの変態もできちゃいましたぁ😊
実際順調に進んだと思うニャ。1570年ごろにはもうインド北部は殆ど掌中に収めていたからニャぁ。
1580年にはMamluksからエルサレムも獲得できたワン。
そのあとEthiopiaと戦ってユダヤ教の狂信者に国土を黒塗りしてもらってぇ、国教がユダヤ教になったのが1615年でしたぁ。
全部の州の自治度を下げたら、絶対主義の値が0から一気に89(カンスト)まで増えたニャぁ。😸
そこから改宗していったわけですね。宣教師は5人…であってますか?
50年くらいかかったんですね。植民に時間がかかったんですか?
Ethiopiaが孤立気味で、釣り出しできなかったんですぅ。
ああ、まあコプト国家ですからね。拡張の方はどうだったんですか?
基本的にはミッションの順番通りだニャ。ザンジバルノードにも行ったけどニャぁ。
17世紀後半にはミッションもほとんど消化したから、中国や南欧にも噛みついたワン。パンダは霜降りですごく美味かったワン。
(Mingの領土は開発度が高かったって意味かな?だんだんナジュドッグ君の言葉遣いにも慣れてきたかも)
1700年がこんなもんだったニャ。ChagataiとDeccanが属国だニャぁ。
Deccanということは、Mughalsのミッションで統治効率が+10%される方を選んだんですね?
そうですぅ。終盤は統治効率が高いおかげで拡張が早かったですぅ😄
ところで汚職は大丈夫だったんですか?ナジュドッグ君のとき(六芒星の光)はかなり苦労したようですが。
途中までは結構大変だったニャ。ただアイデア構成を見直したから、この頃にはだいぶマシだったニャぁ。
それと防御アイデアや統治アイデアとの組み合わせでのポリシーも活用したワン!
拡張に関してはぶっちゃけ後は消化試合だったかニャ。統治効率が高いし文化同化システムで諸々のバフもついたしニャぁ。
1765年に初めてOttomansと戦ったときには、戦力比が10倍くらいついてましたぁ。
1801年には世界征服できたニャ。まあMughalsのわりには遅かったかもニャぁ。
そうだワン!!あと文化同化システムはやっぱり便利だワン。非受容文化による布教強度-2%の有無は大きいんだワン。
それから属国による改宗も想定を上回ってくれたニャ。米戸先生様様だニャぁ😻
終盤にいくつか属国を外交併合したけど、必要なかった気がするワン。
だいぶ属国による改宗も増えたけど、まだ足りニャい気がするニャ。終盤は外交枠を超過してもいいから属国を多く抱えておくべきだったかニャぁ(@_@)
そうだニャ、ニャんだかんだで数は正義だからニャぁ。キリスト教みたいに異端が多ければ、戦争で改宗を強制させることもできるんだけどニャぁ😿
ないものねだりをしてもしょうがないワン。異教に改宗を強制することはできないんだワン。
一応以前図書館で調べたときにぃ、革命関連の開戦事由であれば異教への改宗を強制できると書いてありましたよぉ。
じゃあ革命の時代に入ってから急いで革命共和制になって、大急ぎで世界中の国にユダヤ教への改宗を強制するしかないワン。
間に合うかニャ?革命ってあんまり良く知らニャいんだけど…。あと新大陸はどうするニャ?
仮に新大陸の植民地国家がみんな独立していてユダヤ教への改宗を強制できても、結局自分たちでは改宗しようとしないですぅ(>_<)
やっぱりえちえちおぴあちゃんの時みたいに、早めにユダヤ化して自分たちで植民するしかないワン?
異教への改宗を強制?…………………………………………💡そういえば!!
実は春休みに自主的に世界史(実技)のレポートを書いてきた生徒がいて、それに近いテーマだった気がします。ちょっと待っていてください、職員室から持ってきます。
5分後
お待たせしました。これです「AAR/世界の舎窓から」。
今年度から指導要領(仕様)が一部改訂(アップデート)されて、神権制の政府改革が追加されたんです。その最後(第8段階)の選択によって手に入る開戦事由ですね。
簡単に言うと和平交渉での州戦勝点コストが安く(75%)なる、威信が多く(200%)もらえる、異教国家に対して改宗の強制が可能などの特徴を持っています。
ひょっとしてそれを使えば属国じゃなくてもユダヤ教への改宗を強制できるんですぅ?
ちょっと待つニャ、第8段階ってことは結構遅いんじゃニャいかニャ?革命の奴とあまり変わらニャいのでは?
政府改革を急いだようですが、このレポートでは1651年に獲得したと書かれていますね。
神権制って教皇領とか騎士団国家の政体だったよニャ?ヨーロッパからEthiopiaはかなり遠いけど、ユダヤの種地の確保が間に合うかニャぁ?
それなんですが教育委員会からのお達しで、今期から班長制度を廃止して1回の演習(キャンペーン)を複数人で分担していくことになりまして。
それもありますが、これまではほぼ全ての判断において班長が主になって他の人はサポート、という形だったと思います。
たまに班長に相談しないまま勝手に宣戦布告する奴もいたけどニャ(・∀・)ニヤニヤ
今期からはより実践的な取り組みとして分野ごとに担当を決めて、その分野に関しては担当者がこれまででいう班長の役割を担う、という方式が導入されたんです。
えちえちおぴあちゃんはあんまり外交には向いてない気がするニャぁ(;'∀')
さっきのはあくまでただの例だから、別に軍事と外交だけじゃなくていいんですよ💦
じゃあ交易については僕も手伝うニャ、外交にも絡んでくるしニャぁ。
基本的には相談で決めてください。どうしても意見が割れたら投票もありですけど。
(これまでとあんまり変わらないですぅ。全員が班長になった感じでしょうかぁ?)
攻撃あるのみだワン。とにかく噛み続ければすぐに全部俺のものになるんだワン!!
それじゃあナジュドッグのときと同じかそれ以下止まりだニャぁ。全部自分で改宗するのは無理だから神権制のAjuuraanを選ぶんじゃニャいか┐(´д`)┌ヤレヤレ
前回のむニャぁるさんのとき、旧大陸って残り150州くらいだったと思うんですぅ。仮に大聖戦が上手くいって旧大陸を全部ユダヤに染めれてもぉ…
はいぃ。だから新大陸でユダヤの州を増やすことが大事だと思うんですぅ🧐
そもそもニャんで六芒星の光のときは植民を止めちゃったんだったかニャ?
とてもじゃないけどそんな余裕なかったワン。金がなかったワン。
今回はAjuuraanで始めるからザンジバルノードが近いですしぃ。
あと金山もあるニャ。制度受容のためのDEVポチを金山でやればウハウハだニャぁ。
(今DEV"ポチ"って言われた瞬間、ナジュドッグ君が尻尾を振ったようなぁ)
あと今回はわざわざNajdやMughalsになりませんよねぇ?
まあNajdやMughalsにニャるのは宣教師を増やして改宗力を高めるためだけど、大聖戦CBがあれば属国じゃニャくても自分たちで改宗してくれるからニャぁ。
でも流石に宣教師3人(基本+宗教アイデア+聖地)では厳しい筈だワン。
あ、AjuuraanはNIで宣教師が1人追加されるみたいですよぉ。
追加された神権制の政府改革Tier7にも宣教師が追加されるものがありますね。
ってことは5人だニャ。そんニャらNajdのときと同じ、Mughalsと比べても1人少ないだけだニャぁ。
なので前回ほど忙しく立ち回る必要もないですしぃ、早めにユダヤ化してユダヤ教の植民地国家を作っちゃえば良いと思ったんですぅ。
ってことはだいたい3つ目までには探検アイデアを入れたいかニャぁ?
相変わらずせっかちだニャ。何もそんなに急がなくてもいいんじゃニャいか?どうせ大した理由もニャいんだろ?
ワンワン😡ちゃんとあるんだワン。まず序盤は外交技術は急いで上げなくてもいいし、外交点が余り気味だワン。
それだけじゃないワン。急いで大西洋を探検してアメリカ大陸を見つけてやるんだワン。
ああ、時代目標だニャ。まあ達成しておいて損はニャいからニャぁ。
まあ確かに発生ボーナスの君主点は美味しいし、多少ニャりとも西欧諸国の植民地主義の受容が遅れれば儲けもんだニャぁ。
そういえばさっきそのレポートについて先生が「政府改革を急いだ」って言ってたけど、あれって急げるようニャもんだったかニャぁ?
毎月の改革進行点の入手量は平均自治率に基づくので、獲得したばかりの領土の自治率を手動で下げていたみたいですね。
このレポートを書いた生徒もだいたいそんな姿勢だったみたいですね。あとひどい反乱が起きたときに敢えて戦争をして、敵国に鎮圧させたりもしていたようです。
大聖戦CBが今回の戦略の肝だワン。兎にも角にもこれを早く手にいれないと噛みつくものも噛みつけないワン。
まあその通りだニャぁ(どうせ反乱が起こっても対応するのは僕じゃニャいしニャ😜)
えっと話がそれちゃいましたけどぉ、最初は探検アイデアを取るとして次はどうしますかぁ?植民を早めるために拡張ですかねぇ?
理由は3つほどあるニャ。まず植民にも戦争にも金はかかるからニャぁ。収入の増加は選択肢の増加でもあるんだニャ。
Ajuuraanの周辺国がそんな金持ちばかりだと思うのかニャ?貯明箱を叩けばいい東アジアとは訳が違うんだニャぁ。
次にDEVポチだニャ。植民地主義は何とかなるにしても、ルネッサンスと活版印刷はDEVポチするしかニャいからニャぁ。
それでコンプリートでDEVポチ費用の下がる経済アイデアですかぁ。(やっぱりポチっていうと尻尾が揺れますぅ、なんだか可愛いですぅ😊)
あとさっきも言ったけどどうせ開発するなら金山のある州にしたいんだニャ。でも金山を開発して金収入が増えると…
でもそれだと植民者が1人で植民地国家を作るのに時間がかかっちゃいませんかぁ?目ぼしい未入植地を西欧諸国に取られちゃいますよぉ。
ニャにも律義に1州ずつ植民していく必要はニャくて、同時にいくつかの州を植民すればいいんだニャぁ。そのための収入UPニャんだから。
あとは原住民を征服したり、西欧の国から奪ってやることもできるんだワン( `ー´)ノ
ほぇ~そういう方法もあるんですねぇ。私のときもそうすれば良かったかもしれないですぅ。じゃあ2番目は経済ですかぁ。その次はぁ…(?_?)
それニャんだが、3番目以降はその時にニャってから決めた方が良いんじゃニャいか?
統治者の能力によってどの君主点が余り気味かとかもあるんだワン。
全部は無理ですぅ。えっとぉ早めにユダヤ化するならEthiopiaは攻める必要がありますよねぇ。
あと南のザンジバルノードだニャ。植民の拠点として使うためにも、ニャるべく早くSOFALAまで行きたいニャぁ。
いやどうせ植民距離的に南や西は少しづつしか進めニャいんだから、東も同時並行で良いんじゃニャいか?
じゃあ結局全部だワン!俺が正しかったんだワン(`・∀・´)エッヘン!!
というよりえちえちおぴあちゃんの時と似通った展開だニャぁ。やることが似ているから当然だニャぁ。
終盤の改宗力が課題だったんですよね?その対策で今回は神権制のAjuuraanを使うのでは?
中期目標としてはザンジバルノードで世界交易を発生させることだニャぁ。
もう少し決めておきたいことがあるんだニャ。まず今回はこれまで以上に属国を活用していきたいんだニャぁ。
補助金を出して属国自身にユダヤ教への改宗をさせるためですかぁ?
あとは今回は(めんどくさいけど)政府改革を急ぐ必要があるから、あまりテリトリーを抱えたくニャい。
テリトリーの自治率下限は50%だったワン。アジアは貿易会社に入れれば0%になるんだワン('ω')ノ
いえ、ステート関連には改訂が入って、テリトリーも貿易会社も自治率下限90%になりました(;^ω^)
そういうことだからニャるべくステートにしたいけど、全部自力でステートコアに昇格していたらいくら統治点があっても足りニャいからニャぁ。
外交併合してステートにするんですかぁ?でもステートの数には限りがありますよぉ。
そこも今回の改訂で仕組みが変わって、新たに統治キャパシティが導入されたんです。
大雑把に言えば国土が増えるとキャパシティが埋まっていき、上限を超えると色々なペナルティーがつくシステムです。
テリトリーだとステートの4分の1で済んだり、裁判所を建築することで緩和できたりしますよ。
ステート数の上限が撤廃されたり、テリトリーが多すぎることによる汚職が無効になったりでしょうか。
あの汚職は大変だったワン。噛みつくほどに増えていったからどうしようもなかったワン。
やりながら少しづつ覚えていけばいいじゃないですか。他にも階級や傭兵などの仕組みも大きく変わったので、その都度私がアドバイスしますよ~😊
それであともう1つニャんだけど、序盤の統治者の能力が大事だと思うんだニャぁ。
Ajuuraanなら開始時点ではスンニ派の神権制聖職者国家で統治者はImamと呼ばれるみたいですね。ユダヤ教ならばKohen_Gadol、大祭司でしょうか?
後継者システムはありますが、君主制国家のような廃嫡は不可能です。
いえ、聖職者国家政体では基本的には統治者や後継者の将軍任用はできませんよ(・・;)
ワフ?それじゃあ無能な後継者が大祭司になるのをどうやって防げばいいんだワン?
ただある程度政府改革を進めるまで国家等級が公国級に限定されます。
Ajuuraanの初期の大祭司と後継者の能力はどんな感じなんでしょうかぁ。ペラペラ(ページをめくる音)
えっと大祭司は(統治・外交・軍事)が(1.3.2)でPious(敬虔=信仰/Devotion +1/年)な性格の58歳ですぅ。
ああ、神権制は君主制みたいに血統で決まるわけじゃないので、開始翌日に何人かの候補から選ぶんですよ。
いえ、おおよその出自だけですね。能力値はランダムだったと思います。
目安としては統治と外交の合計が10以上か、全能力値の合計が13以上だと嬉しいニャぁ。
まあ宮廷も内政のうちだから、ある意味必然だニャ。運命だったと受け入れるニャぁ😿
専門用語だからえちえちおぴあちゃんは知らニャくていいんだニャぁ💦(小声)