前回まで
ポーランド、フランスを弱体化させました。軍事覇権を宣言しました。
文化転向を全力で進めています。
今後の方針
・ヨーロッパの平定
・全力の文化転向
1669年
欧州全土に攻め込んでいます。
すでに、プロヴァンスにも同盟を破棄されています。
ついでに、ベンガルとの同盟を破棄しています。
自国のみでコア化を進めている都合上、
属国を活用した通常プレイに比べ、侵攻速度は遅くなっています。
1672年
ポーランドも、あと2戦程で完全併合できそうです
1686年
6番目のアイデアは軍質を取得しています。
ポリシーの包囲能力が目的です。
また、後ほど、新大陸に遷都するため、その前に旧大陸の植民地を埋めていきます。
探検アイデアを取得できないので、議題の植民者+1、人口増+20で代用しています。
1695年
ヨーロッパの大半をすでに攻略しています。
統治キャパが常にかつかつです。
AIは裁判所を建てないため、ぎりぎりのときは、
既存の建物を1つ壊し、裁判所を建てるといた作業をしています。
めんどくさいです。
本プレイで、本格的に議会制を使用してみましたが、
癖がありますが、非常に有用だと感じました。
議題の選出方法や確率などが分かれば、さらに使いやすいと思いました。
(大抵は、1年程度待てば、狙いの議題が出てきましたが)
1698年
とうとうLV9の要塞が出てきました。
ただ、これまでの包囲能力アップで快適に攻略できています。
さらに、包囲専門家の指揮官を搭載すると、爆速包囲フェイズが楽しめます。
1700年の状況
アメリカ西海岸にもトルコ文化の植民地を作成しました。
1700年を超えると、やや焦りも出てきます。
1701年
無条件降伏を避ける図。
コア化が終わるまで生殺しにしています。
なお、植民地国家の軍が来てプチっとする模様
1703年
啓蒙思想を受容し、議題、特権がなくても
文化転向コスト-90%となりました。
さっそく、特権「宗教文化」は外しています。
1704年
ポーランドを完全併合しました。
1706年
True One Tagのため、新大陸へ遷都します。
バミューダ→ブラジルのベレンと遷都を行いました。
遷都に約900点の統治点を使用しました。かなりの痛手です。
さっそく、フランスの植民地国家に宣戦します。
本国のフランスはついてこないため、楽勝です。
終戦後、完全併合しています。
1708年
植民地国家を全て奪ったため、フランスに攻め込みます。
本国側も完全併合となりました。
1713年
革命の時代となりました。
・無事、ヨーロッパをほとんど平定できました。
・やはり後半になると、DEVが高い州が多くなってきました。
・開発度の搾取は面倒なので行っていませんが、開発度の集中は使用しています。