前回戦争を続けていく上で植民地国家や属国に領地を与えると書きました。
しかし従属国も当然OEの影響を受けるので反乱が起こります。
特に植民地国家には一度に大量の州を与えるので、
OEが余裕で100%を超えてしまいます。
ですので反乱することを前提に鎮圧部隊を置いています。
実際に現地では反乱がひっきりなしに起きていました。
引き続き連続で戦争を仕掛けていきます。
基本的に戦争をしていない時はありません。
例外は外交併合を開始する時や、統治点を貯めたい時です。
Swedenの外交併合開始
コアコスト増のDenmarkコアがある州でRevoke Coreで取れるところは
最後のDenmark戦で全部除去してます。
統治+影響のPolicy発動(外交併合コスト20%引き)
中南米に侵攻開始
Louisiana誕生
Brunei侵攻
スーパー君主即位、後継者が・・・
北米にも侵攻開始
ヨーロッパで最大勢力になっているTeutonic Order戦
Polandの残ったコアを回収
植民を早める為にPolicy発動(統治+探険、拡張+探険)
保護国のBahmanisが西洋化したため宣戦
同じく西洋化したJolofにも宣戦
南米制圧完了
北米の状況
HRE消滅
HRE圏内で選帝侯になれるカソリック国が無くなった為、HREが解散しました。
同時に皇帝Great Britainも併合しました。
Swedenの外交併合完了
旧Sweden領のプロテスタント州を改宗
すぐに属国Kazakh外交併合開始
開拓ラッシュ
Daliを保護国化
今後アジアに侵攻する為に、侵略先の同盟国を減らしました。
religiousアイデア取得
まだこの頃は完全征服を考えていなかったので、
改宗の足しになると思い選択しました。
改宗強度UPのナイスなイベント
旧大陸
新大陸
ヨーロッパ、アフリカは消化試合になりました。
戦争の軸はアジア中心に成っていきます。
収支表や軍事表を載せることはここまでくると
特に参考にならないので割愛します。