各国戦略
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キャンディ(Kandy)は、セイロン島中央に首都を置く上座部仏教の2プロビンス国家である。1444年開始時は、島の南西に首都を置く同じ上座部仏教を信奉する3プロビ国家のコッテの属国である。島の北部にはインド南部の大国ヴィジャヤナガルの属国であるジャフナが位置する。
史実では、16世紀にポルトガルにより宗主国の弱体化を機に独立を果たすが、その後西欧諸国の植民地となる運命であるこの国家で、いかに拡張していくのかが課題である。
ここでは、実績「The Buddhists Strike Back」 (仏教の逆流)を取ることを前提に話を進めていく。キャンディ固有の実績として「Cotton Kandy」(コットンキャンディ)があるが、前者を取る過程で解除されるので省略する。
拡張の流れとしては、コッテからの独立以降の拡張方法がおおむね2つある。
一つ目の方法は、インド半島を北上するというもの。ケーララ州あたりの小国を飲み込み、ヴィジャヤナガルから領地を割譲していくという至極真っ当な進め方になるが、この時期のヴィジャヤナガルは周辺の小国を割譲したぐらいの国力では到底歯が立たないので、同盟国便りの運に任せる方法になる。
二つ目の方法は、探検やNO CBを駆使してインド半島以外のインドネシア・東アフリカに橋頭保を作り、そこから領土を拡張してからインド半島に進出するというもの。一つの目の方法よりかは時間がかかるが、インド半島にちょっかいを出さなければヴィジャヤナガルの態度が悪化するまでの時間的猶予ができるが、バフマニーがヴィジャヤナガルに負けた場合はヴィジャヤナガルが強大化して中盤まで手に負えなくなる可能性があること、東南アジア諸っ国の同盟状況によっては容易に攻められないことなど、こちらもある程度運が絡むこととなる。
WCを狙うのならば両方を同時に狙っていく必要があるが、実績だけならインド半島以外への拡張は必要ないので、インド半島ルートを前提に解説する。
前述のとおり、開始当初のキャンディはコッテの属国としてのスタートである。放っておくと16世紀頃には合併されてしまうので、独立を果たすことが急務となる。スウェーデンなどの欧州の国家であれば独立支援をもらって独立をすることが後先をみても楽だが、弱小国の異教の属国に手助けしてくれる国は見つかることは稀なので、基本的には独力で独立を勝ち取ることとなる。
このため開幕は、赤字・借金をして9ユニットまで軍隊を整備した上で、速攻でコッテに独立戦争をしよう。敵はキャンディの首都に張り付くので、トリンコマリーからルフヌ・サラバタと時計回りに領土を占領した後に首都に張り付いている軍隊にたたきつけよう。熱帯雨林により相手方が不利な状況であるため、指揮官がよほどダメでなければそのまま勝ち、首都のコッテに追撃すれば壊滅できる。
なお、最速で戦争をしたとしても、敵側参加国にバフマニーが来ることがあるが、間にいるヴィジャヤナガルが軍事通行権を付与することは滅多になく、長期間占領状態にすると、コッテが降伏するので、それまで粘り強くまとう。
独立を果たせたら、ヴィジャヤナガルにとられる前にインド南部の小国家を吸収しよう。同盟関係は状況によりけりだが、属国スタートのため海軍が他国と比べて一段階貧弱なので、コーチン・ヴェーナートゥ・マドゥライのどこかの国とは同盟を結び、橋頭保として利用したい。
おすすめは2プロビ国家のヴェーナートゥと同盟してマドゥライに宣戦する方法である。マドゥライはヴィジャヤナガル領内に多数の中核州を有しており、属国にできればその後の拡張が容易になることがその理由である。マドゥライがヴィジャヤナガルと同盟していた場合は素直にあきらめて他国に攻めよう。うまくいけばマドゥライに攻めている最中にヴェーナートゥがマドゥライに宣戦するので、マドゥライ属国化後に防衛側参戦でスムーズに拡張していくことができる。特に異教の地であり序盤は改宗するのが難しい状況であるため、属国を作って管理させた方が安定することが多い。
その間、バフマニーとの関係改善をして同盟関係に持っていこう。開始時点でヴィジャヤナガルと対抗しているバフマニーは利害が一致する相手であり、(孤立気味なためか)異教の仏教国に対しても素直に同盟を結んでくれる。ほかにはグジャラートとオリッサが同盟候補に挙げられるが、ヴィジャヤナガルと敵対しない可能性があり、直接国境を接していないことで共戦してくれないことがあるので、お勧めしない。また、開幕ヴィジャヤナガルがバフマニーを蹴散らした場合は、ヴィジャヤナガルを序盤に倒すのが絶望的になるので海外への拡張にシフトした方がよいだろう。
インド南部の小国を吸収・属国化・同盟を結び、バフマニーと同盟ができたら、ヴィジャヤナガルに宣戦の準備しよう。
ヴィジャヤナガルは15世紀後半になると反乱が相次いで起こることが多い。反乱軍の相手に負けたりすることも多く、うまく弱体化したところで、バフマニーに土地譲渡の約束を手に宣戦しよう。
CBはマドゥライの再征服CBでもよいが、確保の容易さからいえばヴァンニの制服の方が安定しやすい。またマドゥライに土地を渡し過ぎると国力が大きくなりすぎて独立欲求の抑えが利かなくなるので、再征服は次回以降に持ち越すことも意識するとよい。また、なるべくアーンドラに隣接できるように拡張していくことでその後の拡張先の選択肢が一つ増えることとなる。
バフマニーにはぜひ海岸線の土地を渡しておきたい。一度目の宣戦時は海軍では劣勢にならざるを得ないが、バフマニーが海岸領土を取ると海軍を整備してくれるので、うまくやれば制海権をとることができる。
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