マルチプレイ

このページでは, マルチプレイで好まれる宗教について, 宗教グループ別に解説を行い,
それらについての大まかな評価を示しておく.
評価であるが, SおよびAからDの5段階で評価する.

Christian group

 全般的に, (1.22で強化された正教を除いて)あまり強くない宗教グループである.
特に, Catholicはクソ雑魚ナメクジ宗教だの, カスリックだのと評価が芳しくなく,
キリスト教の異端間での改宗が比較的容易なことも相まって,
後半になれば誰もカソリックでは無くなってしまう事も珍しくない.
とはいえ, 全体で見れば中の下といったグループではある.
欧州国家が主に選択されるマルチでは, 嫌でも使わざるを得ない事が多いのが現状だが...

Catholic

評価 : C
効果一覧>
自宗教tolerance+1
異端tolerance-1)
教皇システムが利用可能>
坊主estateの最低土地割合+5%

 一言で行ってしまえば, 残念宗教である.
マルチ後半でCatholicのままで居ることは, (帝位の維持に固執したAustriaを除いて)まず推奨されない.
異端toleranceが下がるのは国によっては御しがたいし, なにより坊主estateの割合が5%増えるのがいただけない.
マルチも後半になれば拡張は事実上困難になるわけで, そこで人的資源とproductionを
5% * 25% = 1.25%も漏出させるのは阿呆らしい.

 ただ, Catholic国家ががオンリーワンになればそれなりに使えなくもない.
教皇システムの一つである, Papal controller(教皇の御者)が強力だからである.
その効果を一覧にしてみれば

Papal controller>
外交官+1
年間威信+1
安定度コスト-10%
adviser数+2
adviserコスト-20%
扶養可能将軍数+1
AE*1-20%
技術コスト-5%

と凄まじい.
このようにPapal controllerを常時確保できるなら強いのだが,
確保できるかどうかは運が絡むためむつかしい.

 なお, このうえPapal controllerは破門(excommunication)および十字軍(crusade)を
1650年まで実行可能であるが, 対人戦が激しくなるのは1650年以降である事が多く, やはり対人での有効活用は......

 もっとも, 序盤でPapal controllerを取れれば, 国によってはやりたい放題出来るので, 決して産廃と言う訳ではない.

Protestant

評価 : B
効果一覧>
national tax modifier+10%
異端tolerance-1)
Church aspectシステムが利用可能>

 実際のところ大して強いわけではないが, Catholicよりは余程使い勝手が良いため,
欧州全土がプロテスタントになる光景はマルチでは日常である.
Church aspectは色々あるが, 軍質の大事なマルチでは

規律+2.5%
陸海morale+5%
人的資源回復+10%

が選択される事が多い.
なお, 最後の人的資源については, 平時ではproduction+10%
idea cost -10%, あるいはdevelopment cost-10%などを選択する方が良いだろう.

Reformed

評価 : B
効果一覧>
Possible advisors+1
異端tolerance+2)
Fervorシステムが利用可能>

 異端toleranceが高いのが評価が高い.
これは, 改宗時の困難さを低減させるし, 他にも色々役に立つ.
さらにfervorをstabilityに振る事でunrestも下がるし, とにかく改宗時に安定する.

 また, fervorをtradeに降ればtrade eff.が上昇するため,
交易立国のenglandやspainにお勧めである.

Orthodox

評価 : S
効果一覧>
Patriarch authorityシステムが利用可能>

 クソつよ正教くん + 1145148101919点.
Patriarch authorityのtaxペナ削除とIconによる規律やAE低減の追加によって, 屈指の強宗教へと躍進した.
PolandやHungaryでプレイする際には, 普通に改宗を検討するレベルである.
EU4の戦争は基本的に規律ゲーなので, 規律が5%上がる宗教は全て強い.

 そもそも, Patriarch authorityが上げやすくなったことも大きい.
このPatriarch authorityは, missionary strength+2 * Cを国家に与え,
正教のprovinceにはlocal unrest &color(green,-3 * C), local manpower &color(green, +33 * C [%])を与える.
なお, このCは現在のauthority / 100によって計算される値である.

metropolitanを宣言することでpatriarch authorityを5%上げられる事も強力で,
自分で能動的にauthorityに干渉できるようになった事が非常に大きい.
state maintenance + 10%など誤差レベルでしかなく, それより人的資源ブーストの方がよほど強力である.

Coptic

評価 : C

 評価される事すら稀な宗教である.
エチオピアプレイ以外では, お世話になる事すらないだろう...
そもそもマルチでコプトのボーナスはせいぜい2つしか取れないし, それではコプトの本領は全く発揮できない.
とっととイスラムに改宗した方が強いであろう.


*1 Aggressive expansion

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