データ

本ページの内容は、ver1.??で確認されたものです。

政府改革全般については政府改革のページをご参照ください。

神権制 / Theocracy

宗教指導者が最高権力者を兼ねる体制。

Tier1が「聖職者」または「騎士修道会」の場合、後継者は指名イベントの選択肢によって決定される。
様々な出自の人物から後継者を選ぶことができ、その出自に応じた効果が発生する。なお、能力値はいずれもランダムである。

Ver1.34でTier12まで改革制定可能になった。

信仰 / Devotion

DLC「Common Sense」有効時にのみ適用され、正統性に代わる要素となる。
DLC「Common Sense」無効時は、正統性などに類する要素を持たない。

信仰0255075100
税収-25%-12.5%


+12.5%+25%
威信-1/年-0.5/年+0.5/年+1/年
教皇影響度-1/月-0.5/月+0.5/年+1/年
教会権力-12.5%-6.25%+6.25%+12.5%
政府改革進捗増加*1-25%-12.5%+12.5%+25%

以下などの要素によって年あたり変化し、ランダムイベントや後継者の選択によっても変化する。

改革一覧

改革項目効果
条件・特記事項
和訳英語名
第1段階/Tier1主導権 / Leadership
聖職者Clerical State税収+5%
騎士修道会Monastic Order要塞維持費-20%政府ランクが公国級に固定
教皇制Papacy改宗による威信+33%教皇領
統治者を将軍にできない
政府ランクが王国級に固定
国教寛容度+1
十字軍騎士団Crusader Order布教強度+1%<維持条件>国教がカトリックorカスタム国家
チュートン騎士団(十字軍ルート)ミッション"The Ruthenian Plains"で採用可能
リヴォニア騎士団(十字軍ルート)ミッション"End the Third Rome"で採用可能
政府ランクが王国級に固定
戦闘からの陸軍伝統+25%
規律+2.5%
神聖遊牧民Holy Horde騎兵コスト-25%<維持条件>国教がカトリックorカスタム国家
チュートン騎士団(十字軍ルート)ミッション"Crusaders of the Steppes"で採用可能
遊牧民アイデアを許可
政府ランクが帝国級に固定
DLC「The Cossacks」導入時
 異端・異教州のRazeを許可
移動速度+20%
宣教師+1
布教強度+2%
隣接する異教徒及び異端に対する聖戦CBを得る
十字軍帝国Crusading Empire布教強度+2%<維持条件>国教がカトリックorカスタム国家
リヴォニア騎士団(十字軍ルート)ミッション"An Army with a Monastery"で採用可能
DLC「Rights of Man」導入時
 軍事化が有効化
国教寛容度+2
国教州の人的資源補正+33%
隣接する異教徒及び異端に対する聖戦CBを得る
恩寵富豪政治Blessed Plutocracy統治限界-25%<維持条件>国教がカトリックorカスタム国家
リガミッションで採用可能
商人共和制が有効化
 統治コスト:ステート州+25%、交易会社州-25%
カトリック国家に対し"免罪符の売却"アクションが使用可能
 ・教皇影響度を50消費して使用可能(対象国の安定度が高いと拒否される)。改革欲求+0.25%
 ・対象国家は3ヶ月分の月収を自国に支払い安定度+1・威信+10
DLC「Res Publica」導入時
 交易拠点が有効化
DLC「Mare Nostrum」導入時
 貿易同盟が有効化
商人+1
年間教皇影響度+0.5/年
教皇資金の寄付+25%
神権的富豪政治Salvific Plutocracy統治限界-25%<維持条件>国教が新教(プロテスタント・改革派・聖公会・フス派)orカスタム国家
リガミッション"Blessed Plutocracy"で採用可能
商人共和制が有効化
 統治コスト:ステート州+25%、交易会社州-25%
DLC「Res Publica」導入時
 交易拠点が有効化
DLC「Mare Nostrum」導入時
 貿易同盟が有効化
DLC「Wealth of Nations」導入時
 対異端国との講和にて「教会の襲撃」が有効化
DLC「Cradle of Civilization」導入時
 大航海時代・宗教改革の時代の間"宗教の伝播"が有効化(通常の対象に加え正教会・コプトを除くキリスト教グループも対象)
開発コスト-10%
戦争による強制改宗コスト-33%
有効な顧問+1
教会権力+15%
月間情熱+0.5
軍事神聖国家Militaristic Divine State月間戦争疲弊-0.02<維持条件>国教が新教(プロテスタント・改革派・聖公会・フス派)orカスタム国家or該当政体をアンロックしている(プロイセン変態ではアンロックしない)
・プロイセンは新教(プロテスタント・改革派・聖公会・フス派)のいずれかの場合採用可能
・チュートン騎士団ミッション"Secularize Prussia"でアンロック
・ダンツィヒミッション"The Estates Loyalty"で"Prussian Kingdom"ルートを選ぶ事でアンロック
・ドイツで一定条件(国教が新教かつ、軍事覇権宣言or500dev以上のプロイセン文化州を領有)を満たすと採用可能
DLC「Rights of Man」導入時
 軍事化が有効化
国家の軍事化+0.05
月間自治率-0.075
年間信仰-0.5
最大絶対主義+10
国教州の人的資源補正+15%
統治限界-50%
チュートン司教国Teutonic Bishopric年間教皇影響度+0.5プロイセンで採用可能
チュートン騎士団ミッション"The Teutonic Order and the Empire"にて外交ルート・ドイツ征服ルート選択時にアンロック
教会権力修正+10%
月間情熱増加+0.25
月間戦争疲弊-0.02
聖職者階級の忠誠度均衡値+10%
国教州の人的資源補正+10%
スイスの自治カントンAutonomous Swiss Cantons統治限界-50主要文化がスイスの時に採用可能(変態しても維持可能)
傭兵雇用に軍熟練度を消費しない
無料政策+1
傭兵人的資源+50%
十字軍国家Crusader State人的資源回復速度+15%<維持条件>国教がカトリック
エルサレム変態時に制定
オルレアンのイベント「The Militant Order of Saint Joan」*2で採用可能
隣接する異教徒及び異端に対する聖戦CBを得る
第2段階/Tier2国内外への宣教 / Internal & External Mission
国内宣教Internal Mission国教寛容度+2
国外宣教External Mission人的資源回復速度+10%
文明化への宣教Mission to Civilize入植可能性+10%
原住民の反乱可能性-50%
どちらかを満たす必要有
・探検or拡張アイデアの取得
・探検者の所持
外洋での宣教Mission on the High Seas水兵補正+20%
海軍扶養限補正+25%
敵艦拿捕率+33%
海兵隊扶養限界+10%
首都に港があることが必要
中庸な宣教Balanced Mission年間信仰+0.5
ナショナルフォーカスの変更クールダウン年数-10
商業的な宣教Commercial Mission商人+1
世界交易力+10%
防衛の宣教Mission of Protection宣教師+1
要塞の防衛+10%
宣教師によって得られる開発度ごとの威信+0.2
第3段階/Tier3国家の教育 / Education of the State
神政主義者の教育Education of the Theocrat君主の平均寿命+20%制定時及び君主の即位時にイベントが発生し、統治者の君主点をいずれか+1及び対応する無料ポリシー枠を+1する
宮廷の教育Education of the Court顧問コスト-15%
宣教師の教育Education of the Missionaries布教強度+2%
最大絶対主義+5%
宣教師維持コスト-50%
国民の教育Education of the Peopleアイデアのコスト-5%
国教州の制度普及+33%
神の王国Kingdom of God国教州の人的資源補正+15%
年間威信+1
年間信仰+1
枢機卿任命コスト-30%
陸軍士気+10%
君主の統治スキル+2
教皇領のディシジョンのみ
制定時及び君主の即位時にイベントが発生し、統治者の君主点をいずれか+1及び対応する無料ポリシー枠を+1する
政府ランクが帝国級に固定
第4段階/Tier4 教義 / Religious Doctrine
君主制・共和制のTier4と同様のものが利用可能(革命限定の政府改革を除く)
第5段階/Tier5行政における聖職者 / Clergy in Administration
従順な官僚Subservient Bureaucrats年間汚職-0.1
全階級の影響力-5%
熱狂的な行政官Zealous Administrators安定度コスト-10%
文化変換コスト-15%
聖職者階級の忠誠度均衡値+10%
神聖な貴族Divine Nobility年間陸軍伝統+0.25
指揮官枠+1
貴族階級の忠誠度均衡+5%
貴族階級の影響力+10%
重商主義的十分の一税Mercantile Tithe世界交易力+5%
商人の交易力+5.00
市民階級の忠誠度均衡+5%
市民階級の影響力+10%
修道院醸造所Monastic Breweries穀物の生産収入+75%
ワインの生産収入+50%
交易品生産補正+10%
自国内に穀物orワインの州の所持が必要
また、以下のどちらかを満たす必要有
・宗教がカトリック
・文化がスコットランドorケルトグループ
僧兵の統合Integration of the Sohei歩兵の戦闘力+5%
規律+5%
傭兵人的資源+10%
宗教が東方グループ
常設マラーター評議会Permanent Marathas Council陸軍指揮官白兵+1
マラーター階級の忠誠度均衡値+5%
マラーター階級の影響力+10%
貴族階級の忠誠度均衡値-5%
貴族階級の影響力-10%
マラーター階級が存在
マラーターの階級特権「マラーターの軍事的指導」を有効にし、最大+10%の規律と-15%の税収を与え、マラーターの土地所有権に応じて値は増減する
政府プルビア登録Governmental Purbias Register陸軍士気の回復速度+5%
ラージプート階級の忠誠度均衡値+5%
ラージプート階級の影響力+10%
貴族階級の忠誠度均衡値-5%
貴族階級の影響力-10%
ラージプート階級が存在
特権プルビヤの徴募"はラージプート連隊に規律+5%の補正を与える
第6段階/Tier6世俗化? / Secularization?
部分的世俗化Partial Secularisation異端寛容度+1
異教寛容度+1
宗教指導者の強化Strengthen Religious Head年間絶対主義+1
最大絶対主義+10
宗教指導者の世襲Hereditary Religious Leadership君主制に移行
政府改革Tier1"封建的神権政治"を制定
イスラム教のみ
指導者の戴冠Crowned Ruler君主制に移行安定度が+2以上必要
安定度-3
共和国を宣言Proclaim Republic共和制に移行安定度が+2以上必要
安定度-3
神権的軍事指揮官Magister Militum Dei陸軍指揮官射撃+1
国教州の人的資源+10%
Tier1が「教皇制」の国家
統治者を将軍に任命可
公会議主義の受容Embrace Conciliarism枢機卿任命コスト-33%
月間好感度増加+50%
Tier1が「教皇制」の国家
第7段階/Tier7経済問題 / Economical Matters
君主制・共和制のTier7と同様のものが利用可能(革命限定の政府改革を除く)
第8段階/Tier8宗教的目標 / Divine Cause
聖地の保護Safeguard Holy Sites要塞の防衛+15%
聖職者階級の忠誠度均衡値+10%
異端との戦いCombat Heresy陸軍士気+10%
白兵ダメージ+5%
異教徒の排除Expulsion of Heathens開発コスト-5%
文化変換コスト-15%
知の探究Pursuit of Knowledge技術コスト-5%選択できる後継者の君主スキルを確認することができる
グルの知識The Guru's Wisdom布教強度+3%
制度の普及+10%
第9段階/Tier9権力分立 / Separation of Powers
聖職者委員会Clerical Commission国家不穏度-1
外交関係+1
使節所要時間-50%
政府ランクを変更する機能を解禁
神の導きDivine Guidance最大絶対主義+15
立憲神権制Constitutional Theocracy分離主義の年数-10政府ランクを変更する機能を解禁
神権制民主主義Theocratic Democracy国家不穏度-1Tier1が「修道会」の場合選択不可
さらに貴族階級が存在しないか、直轄領を貴族の土地以上に保有しており貴族の忠誠度>影響力の場合のみ
議会を有効化
貴族階級を無効化
地方選出の騎士団長Regionally Elected Commanders国家不穏度-1Tier1が「修道会」orエルサレムのみ
さらに貴族階級が存在しないか、直轄領を貴族の土地以上に保有しており貴族の忠誠度>影響力の場合のみ
議会を有効化
貴族階級を無効化
公選の実施Open Public Elections安定度コスト補正-15%Tier1「教皇庁」を持つ場合選択不可
政府ランクを変更する機能を解禁
DLC「Res Publica」導入時
 4年ごとに選挙を実施、軍国主義vs神権主義システムを解禁
世襲神権制A Dynastic Order陸軍指揮官の射撃力+1
年間信仰+0.25
過酷な処置コスト-20%
Tier1「教皇庁」を持つ場合選択不可
政府ランクを変更する機能を解禁
配偶者が存在し王室間婚姻を許可
現在の統治者が死亡した場合、将軍が統治者となる
海の支配者Lords of the Sea海軍指揮官の射撃力+1
年間信仰+0.25
海軍士気+15%
Tier1「教皇庁」を持つ場合選択不可
首都に港があることが必要
政府ランクを変更する機能を解禁
配偶者が存在し王室間婚姻を許可
現在の統治者が死亡した場合、提督が統治者となる
第10段階/Tier10信仰の性質 / The Nature of Our Faith
教会と国家Church and State無料政策+1宗教が異教グループの場合選択不可
信仰の体系化Organize Our Faith年間信仰+1
年間絶対主義+1
宗教が異教グループのみ
神と人God and Man宣教師+1
布教強度+2.0%
宗教が異教グループの場合選択不可
魂と肉体Soul and Body異端寛容度+1
異教寛容度+1
宗教の調和速度+20%
儒教のみ
信仰と力Faith and Power被士気ダメージ-10%統治者は将軍になる事が可能
統治者が率いる戦闘に勝利するごとに信仰+0.5・絶対主義+0.1
信念と統一Belief and Unity宗教統一度+50%
文化の登用最大数+2
第11段階/Tier11文化、信仰、国家 / Culture, Faith and State
宗教社会Religious Society統治限界+250
文化の調和Harmonization of Cultures統治者の文化を持つ顧問の費用-20%
文化の登用コスト-50%
文化の避難所Cultural Safe Haven同じ文化グループの州の人的資源+10%
受容文化の州の人的資源+10%
外国人への課税Taxation of Foreignersすべての州の税補正+50%自文化グループの州を搾取した際に25%の確率で基本税が喪失しない
異文化グループの州を搾取した際に50%の確率で基本税が喪失しない
第12段階/Tier12信仰と世界 / Our Faith and the World
神の下の一つの国家One State Under God他宗教の州に対する戦勝点コスト-30%宗教が異教グループの場合選択不可
宗教指導者を宣言Proclaim Religious Head外交評判+1
他宗教に対する戦勝点コスト-25%
宗教が異教グループ
国際的聖戦The Global Crusade大聖戦CBが有効化
 ※異教であっても改宗の強制が可能
戦争での改宗の強制コスト-50%
宗教が儒教or異教グループの場合選択不可
 宗教アイデアコンプリートもしくは政府改革Tier2"文明化への宣教"取得により隣接していない国家に対しても大聖戦CBが有効
司祭の自治Priestly Autonomy統治効率+2.5%
テリトリーにおける最低自治率-5.0%
神学者の国家State of Theologians顧問コスト-20%
有効な顧問+2
技巧を通じた神性Divinity through Craftsmanship交易品生産補正+10%
開発コスト補正-2.5%
多くの神の使いThe Many Fingers of God異端・異教寛容度+2人文アイデアをコンプリートしている場合のみ
全てはテングリの下にAll Under Tengri騎兵戦闘力+15%
騎兵比率+25%
テングリのみ

コメント欄

コメントはありません。 Comments/データ/Theocracy

お名前:

*1 Reform Progress Growth
*2 flavor_orl.11

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS