DATA
従属国家†
v1.4より従属国家(Subject Nation)という概念ができた。これは従来の属国(Vassal)、同君連合(Personal Union)に加え、v1.4で追加され植民地国家(Colonial Nation)をさす。またDLCのArt of Warは、衛星国(Client State)、辺境伯(March)を追加している。
※v1.4で導入された保護領(Protectorate)はv1.20で廃止された。
| 外交枠の消費免除 | 併合 | 貢納金 | 交易力 | 作成 |
属国 | × | 〇 | 〇 | × | 〇 |
同君連合 | × | 〇 | × | × | × |
保護国(廃止) | 〇 | × | × | 〇 | △ |
植民地国家 | 〇 | × | 〇 | × | △ |
衛星国 | × | 〇 | 〇 | × | ◎ |
辺境伯 | × | × | × | × | 〇 |
属国 / Vassal†
戦争、外交交渉、属国の開放を通じて成立する。
外交によって属国化するには、
- 対象国との技術グループの補正差が50未満である
- 婚姻、及び同盟を結んでいる(ゆえに、婚姻を結べない異教国家は外交的に属国化はできない)
- 関係が190以上
- 対象国が戦争をしていない
以上の条件を満たす必要がある。
属国は以下の特徴を持つ。
- 外交関係に計上される。
- 10年以上属国であり、かつ関係が190以上の場合、併合することができる。
収入税収の50%を宗主国に貢納する。
- 宗主国の戦争に自動的に参戦する。
同君連合 / Personal Union†
君主制の国家で後継者が不在の場合、同じ王朝の国家と同君連合を結ぶことがある。
また、王座の請求などの外交行動を通しても成立しうる。
同君連合は以下の特徴を持つ。
- 外交関係に計上される。
- 同君連合下位国を上位国が受け継ぐ「継承」が発生しうる。また、50年以上同君連合が続いている場合、併合が可能。
- 宗主国の戦争に自動的に参戦する。
保護国 / Protectorate†
保護国はv1.20でゲームから除去されました。
戦争、外交交渉、属国の開放を通じて成立する。
対象国との技術グループの補正差が50以上であることが条件。
保護領は以下の特徴を持つ。
- 外交関係に計上されない。
- 交易力の50%を宗主国に貢納する。
- 技術コスト-20%の恩恵を受ける。
- 関係が低いと破られる可能性がある。
- 宗主国の介入を招かずに戦争が可能。
- 西洋化すると保護領ではなくなる。
植民地国家 / Colonial Nation†
南北アメリカは11の植民地リージョンに分割されている。この1つのリージョンに1つの国家が5つ以上海外領土を保有した場合、そこは植民地国家として独立する。植民地国家は元の国家の従属国として扱われる。
植民地国家は以下の特徴を持つ。
- 外交関係に計上されない。
- 宗主国の介入を招かずに戦争が可能。
- 収入のうちから関税/Tariffsとして定められた割合を宗主国に送る。関税は最初は10%で、統治点を25点消費するごとに+2.5%できるが、同時に自由への欲求/Liberty Desireが+5%される。
- 自由への欲求が50%以上になると植民地国家は独立のための活動が可能になり、100%になると独立戦争を行う。
衛星国 / Client State†
外交技術22以上になると、自国の州であれば、制約なしに首都・国名・旗を設定して衛星国を建国できる。
その他の特徴は属国に準じる。
辺境伯 / March†
属国を辺境伯に任命する(Designate as March)ことで成立する。
辺境伯は以下の特徴(抜粋)を持つ。
- 外交関係に計上される。
- 税収・交易力の貢納は行わず、併合も出来ない。
- 人的資源や陸軍限界が増加する。
- 宗主国の開発度の25%までの属国でないと辺境伯にできない。辺境伯任命後にこの上限を超えると、辺境伯のボーナスを失う。
- Primitiveは辺境伯を任命することも、任命されることもできない。
辺境伯は廃止(Revoke March)することで通常の属国に戻すことができるが、対象国の自由への欲求が上昇する。
- 辺境伯のボーナス
- 人的資源+25%
- 人的資源回復速度+20%
- 陸軍扶養限界+30%
- 海軍扶養限界+30%
- 要塞維持費-20%
- 要塞防御+20%
- 辺境伯のみに可能な交渉
- Enable Send Officers
- Enable Subsidize Armies
- 宗主国の人的資源の10%を毎月辺境伯に送る
- 辺境伯の宗主国に対するOpinion+50
- Fortify March