データ

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政府改革全般については政府改革のページをご参照ください。

共和制 / Republic

選挙によって選出された人物が統治する体制。

共和制は後継者を持たず、統治者が任期を終える、あるいは死亡すると次の統治者の選挙イベントが発生する。
統治者の死亡時に安定度が下がることはなく将軍化することもできるが、将軍化して戦死した場合には安定度が-1される。

また、非受容文化の州からのペナルティを軽減する独自の効果を持つ。
なお、一部の政府改革制定時を除き婚姻を行うことはできない。

選挙 / Election

汎用戦略のページもご参照ください。

通常の選挙

くじ引き選挙

女性候補

「選挙」「抽選」いずれの場合も候補者は通常すべて男性であるが、
・外交+富豪ポリシーを有効化しているとき
・女性参政権を認めているとき(ブリテン諸島の革命共和国で女性参政権を認めるかどうかのイベントが発生する)
・ブルゴーニュでマリーの継承制度改革を行っているとき
女性の候補者が登場する。
女性であっても能力は男性候補者と違いがないが、通常の女性君主と同様にDefender of Faithを宣言できないなどの不都合も発生しうる。
なお選挙のイベントツールチップでは性別は表示されないが、名前で女性かどうかを判断することが(プレイヤーの知識次第で)可能である。

共和的伝統 / Republican tradition

君主制における正統性の代わりに導入されるシステム。

共和的伝統0255075100
不穏度0-0.5-1-1.5-2
政府改革進捗増加*10+25%+50%+75%+100%
商人階級忠誠均衡0+1.25+2.5+3.75+5.0
ヴァイシャ階級忠誠均衡0+1.25+2.5+3.75+5.0
ジャコバン派影響-0.10+0.1
安定度コスト+200%+150%+100%+50%0

基礎値として、1年ごと+1され、NI・経済+富豪ポリシー・統治+貴族ポリシー等によって更に年増加値を伸ばせる。
前任者が再選した場合に選挙周期×2.5低下し、Tier2「政治家の家系」によって追加される人物を選出した場合に選挙周期×1.0低下する。
また、ランダムイベントによって増減する。
政府を強化 / Strengthen governmentを行った場合は1回の実行につき+3される。

伝統が40未満になると、政府を変更するイベントがランダムに発生するようになる。(「革命共和国」「海賊共和国」「オランダ共和国」「植民地政府」では発生しない。)
また、伝統が0になると、政府を変更するイベントが即時に発生する。
このイベントにおいて、
DLC「Res Publica」有効時は、Tier1が「統領の独裁」に変更、統治者が終身職となり、イベントが連鎖する。統治者の死亡時に共和国伝統が50未満だと君主制に移行し、50以上だと共和制が維持され、どちらでもTier1を自由に選択できる。
DLC「Res Publica」無効時は、君主制 Tier1「専制君主制」に、ただちに移行する。

改革一覧

(特記ない限り古い情報です)

選挙周期は、特記が無い場合は4年

改革項目改革補正条件
複数項目ある場合はそのすべてを満たす

特記事項
(Government Mechanics等)
和訳英語名補正値統治
キャパ*2
絶対主義
最大値
第1段階/Tier1権力構造 / Power Structure
寡頭制Oligarchy税収+5%-40
富豪政治Plutocracy商人+1-50貿易同盟・交易拠点システムが有効化
派閥システムが有効化
貴族エリートNoble Elite陸軍伝統+0.25/年-20貴族アイデアが採用可
富豪アイデアが採用不可
選挙周期:8年
統領の独裁Presidential Despot異教寛容度+1イベントによる移行に限定
陸軍士気+10%
自治度変化減少
選挙周期:なし(終身)
陸軍士気+10%
自治度変化-0.20/月
ヴェネツィア政府Venetian Government商人+1-50ヴェネツィア貿易同盟・交易拠点システムが有効化
派閥システムが有効化
抽選システムが有効化
汚職-0.1/年
名主共和制Peasants Republic生産効率+10%-50ディトマールシェン
貴族階級が存在しない
陸軍士気+5%
選挙周期:5年
自由都市Free City交易効率+10%-20HRE皇帝からの任命による移行に限定
政府ランクが公国級に固定
開発コスト-10%
交易都市Trading City交易力補正+10%-20貿易同盟・交易拠点システムが有効化
派閥システムが有効化
アンブロジアーナ共和制Ambrosian Republic税収+10%+50-30ミラノ
イベントにる移行に限定
陸軍士気+5%
民会共和国Veche Republic商人+1+100-50ロシア政府システムが有効化
貿易同盟・交易拠点システムが有化効
派閥システムが有効化
アメリカ共和制American Republic安定度コスト-10%+20USA
要:DLC「American Dream」
議会制が有効化
戦争疲弊減少
連邦共和制Federal Republic諜報網防御+10%+10USA
要:DLC「American Dream」
議会制が有効化
外交評判+1
植民地政府Colonial Government陸軍士気回復+2%+100+40植民地国家
自治度変化-0.05/月
Institution受容コスト-10%
オランダ共和制Dutch Republic大型船戦闘力+10%+50-30ネーデルラントオラニエ派と議会派システムが有効化
交易効率+10%
シーチ議会Sich Rada騎兵戦闘力+20%+50-40コサックの国難による独立国家
ザポロージェ
コサック政府システムが有効化
騎兵コスト-20%
騎兵比率+20%
海賊共和制Pirate Republic海軍Force limit+50%-50要:DLC「Golden Century」派閥システムが有効化
同宗教の国家の海岸も含めて、海岸の襲撃が可能
新しい統治者が提督になる
共和的伝統-1/年
敵艦拿捕率+33%
シニョリーア制Italian Signoria税収+5%-30ラテン文化グループ統治者の一族から再選可能
婚姻可能
選挙周期:12年
護国卿議会Protectorate Parliament陸軍士気+5%-20イギリス内戦中のイングランド
貴族階級が存在しない
議会が有効
自治度変化-0.05
年間共和国伝統-.05
選挙周期:なし(終身)
軍政統治Stratocratic Administration月間戦争疲弊-0.02-50%-10プロイセンorプロイセンから変態したドイツ
改革派orプロテスタント
陸軍指揮官が統治者になる
軍事化のシステムが有効
毎月軍事化+0.05
毎月自治度変化-0.075
年間共和国伝統-0.5
選挙周期:なし(終身)
軍事独裁政権Military Dictatorship陸軍士気+10%-10スイス、ミラノがイベントを通じて制定陸軍指揮官が統治者になる
毎月自治度変化-0.075
革命共和制Revolutionary Republic異端寛容度+2最初に革命した大国or革命の標的が制定可能
革命による移行に限定
20未満の共和的伝統を持っている間に現在の支配者を再選するとき、または共和的伝統が0に達したとき、または帝国が政権を握り、共和的伝統が40以下であるときに、イベントによって革命帝国になる
派閥システムが有効化
絶対主義の代わりに革命の熱意/Revolutionary Zealが有効化
政府ランクが帝国級に固定
陸軍士気+10%
自治度変化-0.20/月
最大革命熱意+50
革命国家Revolutionary State異端寛容度+2革命の標的が既に存在する場合、革命を受け入れた国家や革命国家によって解放された国家が制定可能
革命による移行に限定
20未満の共和的伝統を持っている間に現在の支配者を再選するとき、または共和伝統が0に達したとき、または帝国が政権を握り、共和的伝統が40以下であるときに、イベントによって革命帝国になる
派閥システムが有効化
絶対主義の代わりに革命の熱意が有効化
政府ランクが王国級に固定
陸軍士気+10%
自治度変化-0.20/月
最大革命熱意+25
スイス自治カントンAutonomous Swiss Cantons傭兵人的資源+50%-50スイス文化
無料ポリシー枠+1
公司連邦Kongsi Federation生産効率+10%ランファン(蘭芳公司) / Lanfang
要DLC「Leviathan」
輸送船の安価な建造が可能
年間共和国伝統+0.5
第2段階/Tier2共和主義の徳 / Republican Virtues
権威主義Authoritarianism不穏度-1Tier1が「海賊共和制」のときは実施不可
政治家の家系Political Dynasties立候補者のいずれかの能力+1Tier1が「海賊共和制」のときは実施不可統治者一族の再選が可能
共和主義Republicanism共和的伝統+0.2/年Tier1が「海賊共和制」のときは実施不可
船長会議Council of Captains私掠船効率+33%Tier1で「海賊共和制」を選択
要:DLC「Golden Century」
船長の影響+0.1
契約覚書Articles of Agreement国内全体の水兵数補正+10%Tier1で「海賊共和制」を選択
要:DLC「Golden Century」
共和的伝統+0.5/年
バッカニアの影響+0.1
密輸業者の安息港Smugglers Haven海外の交易力+30%Tier1で「海賊共和制」を選択
要:DLC「Golden Century」
密輸業者の影響+0.1
リベルテ(自由)思想Liberté Ideals受容文化枠+2革命した国である
ジロンド派影響+0.1
エガリテ(平等)思想Egalité Ideals年間共和国伝統+0.25革命した国家である
ジャコバン派影響+0.1
フラチルニテ(友愛)Fraternité Ideals過酷な措置コスト-25%革命した国家である
文化転向コスト-20%
帝政派影響+0.1
第3段階/Tier3選挙頻度 / Frequency of Elections
頻繁な選挙Frequent Elections選挙周期-1年-10
権力の集中Consolidation of Power選挙周期+1年+10
くじ引きSortition汚職-0.1/年Tier1が「ヴェネツィア政府」のときは実施不可
Tier1が「海賊共和制」のときは実施不可
抽選システムが有効化
ドゥージェの権力統合Consolidate Power in the Doge-+250ヴェネツィア政府or金権政治統治者が終身にわたって君臨するようになる。ヴェネツィア政府では、支配者の死後に抽選による選挙が行われるが、金権政治では選挙は行われず、新しい指導者はランダムな能力を持つ
都市間の権力分散Disperse Power Across the Cities外交枠+1金権政治orヴェネツィア政府
外国の交易力+10%
立法議会Legislative Assembly年間革命の熱狂+1.5革命した国家である
連邦制定議会Constituent Assembly外交枠+1革命した国家である
関係改善+15%
常設マラーター評議会Permanent Marathas Council指揮官白兵+1マラーター階級を持っているマラーターの階級特権「マラーターの軍事的指導」を有効にし、最大+10%の規律と-15%の税収を与え、マラーターの土地所有権に応じて値は増減する
マラーター忠誠均衡+5%
貴族忠誠均衡-5%
マラーター影響+10%
貴族影響-10%
政府プルビア登録Governmental Purbias Register士気回復率+5%
ラージプートユニットが強化
ラージプート階級が存在
インド技術
ラージプート忠誠均衡+5%
貴族忠誠均衡-5
ラージプート影響+10%
貴族影響-10%
インディアス枢機会議Council of the Indies国家関税補正+20%首都がイベリア地方にある
植民者が最低一人いる
財宝船収入+20%
第4段階/Tier4(1.34)共和国内の宗教/ Religion within the Republic
聖職者特権を縮小Curtail Clerical Privileges統治技術コスト-10%・海賊共和制でない土地没収による宗教反乱なし
聖職者階級影響力-10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
寺院の権利を拡大Expand Temple Rights統治顧問コスト-10%・海賊共和制でない寺院、大寺院を建てた州の州税収補正+33%、州不穏度-2
聖職者階級影響力+5%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
力関係の維持Maintain Balance of Power全階級忠誠均衡値+5%・海賊共和制でない
・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
教会領Lands for the ChurchCuria Treasury Contribution+33%・海賊共和制でない教皇領と相互に評価補正「Lands for the Church」を得る
 ・評価+25
教皇庁コスト*3-10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
枢機卿由来の教皇影響力*4+33%・国教がカトリック
聖職者忠誠均衡値+5%・教皇領でない
聖職者階級影響力+10%・国家補正「Statue in Restraint of Appeals」がない
カトリック教会の長Head of the Catholic Church年間Devotion+0.5+10・海賊共和制でない信仰の擁護者でいる間、国家補正「Defender of the Church」を得る
 ・聖職者階級特権「Religious Diplomats」の影響力増、絶対主義減なし
 ・国教寛容度+2
 ・外交評判+1
 ・関係改善+15%
・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
枢機卿任命コスト*5-10%・国教がカトリック
・教皇領である
改革教会の長Head of the Reformed Church国家税収補正+15%・海賊共和制でない信仰の擁護者でいる間、国家補正「Defender of the Church」を得る
 ・聖職者階級特権「Religious Diplomats」の影響力増、絶対主義減なし
 ・国教寛容度+2
 ・外交評判+1
 ・関係改善+15%
教会力+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
月間宗教熱増加+0.25/月・国教がプロテスタント、改革派、聖公会、フス派のどれか
聖職者階級影響力-5%
修道院に土地を贈るGrant Land to the Monasteries年間総主教の権威+0.2・海賊共和制でない・特権「宗教文化」の影響力増加なし
・聖職者忠誠が寺院建築で+2%、大寺院で+5%
聖職者階級忠誠均衡値+15%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」・DLC「Third Rome」導入時
 称号売却で総主教権威+5%
聖職者階級影響力+10%・国教が正教
修道院学校を支援Support Monastic Schools国教州のInstitution伝搬速度+25%・海賊共和制でない・有効な聖地 / Holy sites毎に聖職者忠誠均衡値+5%
聖職者階級忠誠均衡値+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
聖職者階級影響力+10%・国教がコプト・聖職者階級特権「Clerical Ministers」の効果に技術コスト-5%追加
ウラマーを強化Strengthen the Ulema布教強度 +1.5%・国教がイスラム教グループであるDLC「Cradle of Civilization」導入時
 ディシジョン「Abandon Legalism」「Embrace Legalism」が有効化
 (安定度と引き換えに律法/神秘主義を反転させる)
聖職者階級忠誠均衡値+10%
聖職者階級影響力+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
ズィンミー忠誠均衡値-10%
ズィンミー影響力-10%
ズィンミーを強化Strengthen the Dhimmi最大異教寛容度+1・国教がイスラム教グループであるズィンミー特権「ズィンミーの自治を保証」の影響力増、絶対主義減なし
聖職者階級忠誠均衡値-10%・ズィンミーが存在する
聖職者階級影響力-10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
ズィンミー忠誠均衡値+10%
ズィンミー影響力+10%
バラモンの特権を拡大Expand Brahmin Privileges国教寛容度+1・国教がヒンドゥDLC「Wealth of Nations」導入時
 ・階級特権「Choice Personal Diety」の影響力増なし
 ・特権による主神選択ディシジョンが5年毎に使用可能
聖職者階級忠誠均衡値+10%・海賊共和制でない
聖職者階級影響力+10%
バラモン忠誠均衡値+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
バラモン影響力+10%
カーストの廃止Abolish the Castes安定度コスト-20%・国教がシク教全階級土地没収による反乱軍なし
全階級影響力-15%・海賊共和制でない
・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
儒教官僚を強化Strengthen Confucian Bureaucracy調和化速度+10%+5%*6・国教が儒教DLC「Mandate of Heaven」導入時
 調和完了で聖職者忠誠度+100、統治点+50
聖職者階級忠誠均衡値+10%・海賊共和制でない
聖職者階級影響力+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
寺社と国家の混交Interweaving of Shrine and State宗教統一度+25%・国教が神道神聖アイデア解禁
聖職者階級忠誠均衡値+15%・海賊共和制でない
・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
僧院に権限を与えるEmpower the Monasteries安定度補正-10%・国教が仏教系*7DLC「Common Sense」導入時
 ・聖職者の議題達成でカルマ+10
 ・土地没収でカルマ-10
 ・ディシジョン「Consultate the Monasteries」解禁
  イベントを通じ*820年ごとにカルマを10追加/削除できる
年間カルマ減衰+0.05・海賊共和制でない
聖職者階級忠誠均衡値+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
聖職者階級影響力+10%
シャーマンの特権を強化Strengthen Shaman Privileges布教強度+1%・国教が呪物崇拝DLC「Rights of Man」導入時:以下の聖職者特権の影響力増なし
 「Build Shrine for Heirs」「Embrace Singular Cult」「Flexible Cult」
聖職者階級忠誠均衡値+10%・海賊共和制でない
・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
草原の伝統Legacy of the Steppes軍事君主スキル+1・国教がテングリ戦闘に勝利するごとに
 ・正統系+0.5
 ・年間共和国伝統、絶対主義、革命熱+0.1
聖職者階級忠誠均衡値+10%・海賊共和制でない
聖職者階級影響力+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
ノルスの伝統を留めるEmbedded Norse Traditions沿岸襲撃有効化・国教がノルス戦争に勝利すると
 ・正統性系+5
 ・共和国伝統+2
陸戦からの陸軍伝統+50%・海賊共和制でない
海戦からの海軍伝統+50%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
聖職者階級影響力+10%
聖職者特権を強化Strengthen Clergy Privileges月間戦争疲弊-0.03・国教が以下のどれか
 アニミズム、トーテムミズム、アルチェリンガ、インティ、マヤ、ナワトル*9
聖職者階級忠誠均衡値+10%・海賊共和制でない
聖職者階級影響力+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
ラビに特権を授与Grant Rabbi Privilegesアイデアコスト-5%・国教がユダヤ教DLC「Origins」導入時:祝祭開催で聖職者の忠誠度+20%
信仰力 / Faith Power*10+10%・海賊共和制でない
聖職者階級忠誠均衡値+10%・海賊共和制でない
聖職者階級影響力+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
自由意志の概念の受容Embrace the Concept of Free Will国家不穏度-1・国教がゾロアスター教
宗教ペナルティなし・海賊共和制でない
聖職者階級忠誠均衡値+10%・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
聖職者階級影響力+10%
聖職者を国家から分離Separate the Clergy from State革新性獲得+25%・革新アイデア or 人文アイデアを完成聖職者階級除去
最大異端寛容度+1・宗教アイデアも神聖アイデアも選択していない
最大異教寛容度+1・海賊共和制でない
・「革命した国家でない」or「DLC Emperor 非導入」
理性の祭典Cult of Reasonアイデアコスト-20%・DLC 「Emperor」導入中
ポリシー枠+1・革命した国家である
無償ポリシー枠+1・「聖職者階級が存在しない」or「聖職者階級に特権を与えていない」
ジャコバン派影響力+0.1・国家補正「Cult of Reason」あり
 ※政府改革「革命共和国」「革命国家」専用のディシジョンで獲得*11
国家の分離Secularization of the State宗教ペナルティなし・DLC 「Emperor」導入中
ジロンド派影響力+0.1・革命した国家である
・「聖職者階級が存在しない」or「聖職者階級に特権を与えていない」
第5段階/Tier5地方自治 / Regionalism
地方政府Provincial Governmentsステート維持費-25%
行政部門Administrative Divisions-+250
連邦国家Union of States交易力補正+10%
追放植民地会社Council of the Indiesマイノリティ追放コスト-30%首都がアフリカ、アジアヨーロッパのどれか
二つ以上の大陸に領地を持っている
植民者を一人以上持っている
第6段階/Tier6権力分立 / Separation of Power
議会制Parliamentarism不穏度-1議会制が有効化
統領制Presidential SystemInstitution受容コスト-10%
海賊王Pirate King海軍指揮官射撃+1Tier1で「海賊共和制」を選択
要:DLC「Golden Century」
現在の統治者が死亡すると提督が新たな統治者になる
過酷な処置コスト-20%
船長の影響+0.1
世界に対する戦争主義War Against the World Doctrine造船時間-15%Tier1で「海賊共和制」を選択
要:DLC「Golden Century」
交易禁止品:奴隷
開戦事由「世界に対する戦争」が有効化
分離主義の年数-5
バッカニアの影響+0.1
闇市組合Black Market Consortium密輸業者の影響+0.1Tier1で「海賊共和制」を選択
要:DLC「Golden Century」
商人共和制の仕組みが有効化
交易所を配置可能
帝国の外交Imperial Diplomacy外交評判+2自由都市神聖ローマ皇帝と関係+50
外交枠+1
都市の自衛Municipal Self-Defense人的資源+5000自由都市
陸軍Force limit補正+25%
フイヤン派体制The Feuillant System安定度コスト-10%革命した国家である革命派vs君主派のメカニクスが有効化
革命派と君主派のバランスに応じて、4年ごとに選挙が行われるか、あるいは統治者の死後にのみ行われる
年間共和国伝統-0.1
二院制The Two-Chamber System無料ポリシー枠+1革命した国家である
年間共和国伝統+0.15
第7段階/Tier7 経済問題 / Economical Matters
市民階級に権限を与える(1.34)Empower the Burghers交易効率+5%政府改革「海賊共和国」がない
以下のいずれかを満たす
 ・革命した国家でない
 ・DLC「Emperor」未導入である
世界交易力+5%
市民/ヴァイシャ/ジャイナ忠誠均衡値+5%
市民/ヴァイシャ/ジャイナ影響力+10%
ジャイナ影響力+5%*12
市民階級の力を削ぐ(1.34)Curtail the Burghers年間腐敗度-0.1政府改革「海賊共和国」がない
以下のいずれかを満たす
 ・革命した国家でない
 ・DLC「Emperor」未導入である
土地没収時に分離主義反乱が蜂起しない
交易会社州の統治コスト-10%
市民階級影響力-10%
新世界の搾取(1.34)Exploitation of the New World関税+25%政府改革「海賊共和国」がない
首都が新世界、オーストラリアにない
拡張or探検アイデアを完成
DLC「Emperor」導入かつ革命した国家の場合
 ・市民階級がいない
 or
 ・市民階級がいて特権を与えていない
植民地国家の従属国の交易品生産量補正+10%
財宝艦隊収入+25%
重商主義的手法(1.34)Mercantilistic Approach内部ノード交易力*13+15%政府改革「海賊共和国」がない
DLC「Emperor」導入かつ革命した国家の場合
 ・市民階級がいない
 or
 ・市民階級がいて特権を与えていない
特権「Indebted to Burghers」が重商主義を減らさない
商人交易力+5
重商主義コスト-10%
自由貿易の導入(1.34)Embrace Free Trade外部ノード交易力*14+20%政府改革「海賊共和国」がない
首都が新世界、オーストラリアにない
拡張or探検アイデアを完成
DLC「Emperor」導入かつ革命した国家の場合
 ・市民階級がいない
 or
 ・市民階級がいて特権を与えていない
インスティテューション受容で全君主点+100
DLC「Cradle of Civilization」導入時
 交易方針「Improve Inland Routes」が交易力を必要としなくなる(商人配置は必要)
国家インスティテューション伝播+25%
経済理論の導入(1.34)Embrace the Economic Theory交易効率+10%政府改革「海賊共和国」がない
DLC「Emperor」導入かつ革命した国家の場合
 ・市民階級がいない
 or
 ・市民階級がいて特権を与えていない
年間インフレ減少量+0.1
ロック的但し書(1.34)Lockean Proviso開発コスト-5%政府改革「海賊共和国」がない
経済アイデア完成
DLC「Emperor」導入かつ革命した国家の場合
 ・市民階級がいない
 or
 ・市民階級がいて特権を与えていない
交易品生産量補正+5%
(未訳)Open Naval Services(条件)
(未訳)A Smuggler's Deal(条件)
(未訳)Bounty Hunting(条件)
(未訳)Empower the Quartermasters(条件)
第8段階/Tier8権力の集中 / Consolidation of Power
首脳部の権力の拡大Broaden Executive Powers安定度コスト-15%
権力の委譲Devolution of Powers外交官+1
大統領の絶対権力Absolute Power of the President全ての君主点コスト-5%革命した国家である
選挙周期:+1年
革命評議会A Revolutionary Council最大革命の熱狂+10革命した国家である
選挙周期:-1年
第9段階/Tier9統治の基本理念 / Guiding Principle of Administration
政治原則Political Principle統治ポリシー枠+1
モラル原則Moral Principle外交ポリシー枠+1
革命の原則Revolutionary Principle陸軍士気+10%革命した国家である
国家人的資源補正+15%
ジロンド派影響+0.1
平等の原則Equality Principle異端寛容+2革命した国家である
異教寛容度+2
ジャコバン派影響+0.1
帝国の原則Imperial Principle侵略的拡張-10%革命した国家である
州割譲戦勝点コスト-10%
帝政派影響+0.1
第10段階/Tier10有権者 / Electorate
地主Landholders人的資源回復速度+10%
市民Citizenry陸軍士気+10%
海軍本部委員会Board of Admirals海軍指揮官射撃+1海賊共和国、オランダ共和国、革命した国家では制定できない
海軍アイデアを取得している
統治者は終身君臨し、選挙無し
統治者が死ぬと提督が即位する*15
年間共和国伝統-0.5
平等選挙Equal Electorate国家不穏度-2革命した国家である
国家税収+10%
女性顧問機械+33%
ジャコバン派影響+0.1
三身分Three Social Classesコア化コスト-10%革命した国家である
ジロンド派影響+0.1
軍人の有権者Military Electorate年間陸軍伝統+0.25革命した国家である
フイヤン派体制/The Feuillant Systemと排他
現在の統治者が死ぬと陸軍指揮官が終身統治者になる
陸軍指揮官射撃+1
帝政派影響+0.1
第11段階/Tier11公職者選出 / Office Selection
委員会による任命Appointment by Committee顧問コスト-5%
顧問候補+1
官僚機構Bureaucratic Apparatusテリトリーの自治度下限-10%
選挙権の拡大Extended Suffrage受容文化枠+1
第12段階/Tier12独裁の可能性 / Question of Dictatorship
行政権の奪取Seize Executive Power君主制に移行Tier1が「海賊共和制」のときは実施不可3段階目までの改革進捗度還付
神の指導を宣言Claim Divine Guidance神権制に移行Tier1が「海賊共和制」のときは実施不可2段階目までの改革進捗度還付
首脳部の権限を強化Strengthen Executive Powers-+25
共和制の価値観を強化Reinforce Republican Values統治ポリシー無償枠+1
再選時の共和的伝統低下-10%
黒旗を降ろすLower the Black Flag海賊共和制を廃止するTier1で「海賊共和制」を選択
要:DLC「Golden Century」
終身大統領President For Life年間共和国伝統-0.5革命した国家である
統治者の統治能力+1
統治者の軍事能力+1
人民のための政治Government for the People最大革命の熱狂+20革命した国家である
革命帝国A Revolutionary Empire君主制に移行革命した国家である
帝政派の影響が最低75

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お名前:

*1 Reform Progress Growth
*2 Governing Capacity
*3 Curia Powers cost
*4 Papal influence of Cardinals
*5 Appoint Cardinal cost
*6 割合
*7 上座部、密教、大乗のどれか
*8 buddhism_events.44
*9 CK2コンバート宗教未確認
*10 1.34.4現在ツールチップ表記はChurch Power
*11 go_cult_of_reason
*12 コードの記述間違いか?
*13 Domestic TP
*14 TP Abroad
*15 統治者のステータスは、提督の能力に依存する。平均して16pipsの提督で12の統治者能力になる。

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