| 順位 | 増加量 |
| 1位 | +25 |
| 2位 | +22 |
| 3位 | +20 |
| 4位 | +18 |
| 5位 | +16 |
| 6位 | +14 |
| 7位 | +12 |
| 8位 | +10 |
| 外交アクション | 増加量 | 最大 | 備考 |
| ライバルの交戦国への支援金/subsidies | +50 | +50 | 増加量:multiplied with percentage of income given |
| ライバルへの禁輸/embargo | +3 | +10 | 増加量は経済へのインパクトにより補正される |
| ライバル国内の反乱支援 | +50 | +50 | 増加量:multiplied with percentage of income used |
| 増加量 | 最大 | 備考 | |
| ライバルへの私掠船/privateer派遣 | +3 | +10 | 私掠船の発生する交易力、ノードの交易額、ノード内にライバルが持つ交易力のシェアによって変更される |
| この時代の目標を達成 | +3 | +21 | 次の時代に持ち越されるが、その段階になると減衰する |
| 増加量 | 毎年減衰量 | 最大値 | ||
| ライバルに「侮辱を送る/Send an Insult」 | +5 | -1 | +5 | |
| ライバルに「軽蔑的侮辱を送る/Scornful Insult」 | +10 | -1 | +10 | |
| ライバルに宣戦布告 | +10 | -1 | +20 | |
| ライバルに対する戦争に加わる | +10 | -1 | +20 | |
| ライバルとの戦争への参戦を断る | -20 | +1 | -20 |
| 講和条件 | 増加量 | 毎年減衰量 | 最大値 | |
| 屈辱/Humiliateを与える | +30 | -1 | +30 | |
| ライバルを従属させる | +0.5 | -1 | +100 | 増加量:multiplied with basetax |
| ライバルから州を得る | +0.5 | -1 | +100 | 増加量:multiplied with basetax |
| ライバルが州を失う | +0.5 | -1 | +100 | 増加量:multiplied with basetax |
| 屈辱/Humiliateを受ける | -30 | +1 | -30 | |
| lost_province_to_rival | -0.5 | +1 | -100 | 増加量:multiplied with basetax |
| 増加量 | 毎年減衰量 | 最大値 | ||
| 前の時代に達成した目標 | +3 | -1 | +21 |
| ライバルを凌駕する | +10 | -1 | +30 | 自国が強くなり、ライバルの対象から外す |
| 状況 | 変化量 | 最大/最小値 |
| 少なすぎるライバル | -1 | -60 | すでにライバル指定している国以外にライバルになりうる国がない or 一つもないなら発生しない。 |
| 長年のライバル | +1 | +15 |