データ
Autonomyとは†
Autonomyは地方自治度を表わすゲーム内パラメーターで、Autonomyが高いほどプロヴィンスから得られる資源にペナルティがかかる。
- Autonomy1%ごとの以下のペナルティ
- マンパワー-1%
- 水兵-1%
- 課税収入-1%
- 生産収入-1%(貿易会社所属の場合は-0.5%)
- プロヴィンス交易力-1%(貿易会社所属の場合はペナルティなし)
- 陸軍FL-1%
- 海軍FL-1%(貿易会社所属の場合はペナルティなし)
- プロヴィンス戦勝点コスト-0.33%
Autonomy初期値†
- 外交併合した国のプロヴィンス:60%
- クレームなしで征服したプロヴィンス:50%
- クレームありで征服したプロヴィンス:40%
- コアありで征服したプロヴィンス:0%
- (君主の代替わり時に)継承した同君連合国のプロヴィンス:0%
上記とは別にシナリオ開始時にも独自のAutonomy設定がされており、例えば初期のリトアニア領はAutonomyが高く設定されていたりする。
最小Autonomy†
(編集中)
Autonomy変化†
(編集中)