データ
本ページの内容は、特に注釈がない場合、ver1.34.5で確認された情報です
過剰拡大 / Overextension†
自国のコアがついていない州を領有している間、過剰拡大が発生する。発生する過剰拡大の値は、州のDEVと同じ。
過剰拡大は、統治効率によって減らすことができ、基本値から統治効率の値だけ割り引かれる。
例:統治効率30%、DEVが45だと 45*(1-0.3) = 31.5%
過剰拡大は各種のペナルティを発生させ、ペナルティの強さは過剰拡大値の大きさに応じて比例する。
過剰拡大が100%のときの影響は以下の通り。
- 海外交易力:-100%
- 安定度コスト:+50%
- 傭兵雇用費:+50%
- 外交評判:-2
- 関係改善:-50%
- 不穏度:+5
- 汚職:+0.5/年
- 特定派閥の影響度:+0.50
過剰拡大が100%を超えている間は各種反乱の毎月の進捗確率が元の3倍以上になり、加えて安定度-1、威信-25などの深刻なバッドイベントが頻発する。
過剰拡大が増える程その確率も増える。ただし最大でも75%。(詳しくは英Wiki)
上昇した過剰拡大を低下させるには、コア化を完了させるか、州を属国に押し付けるなどして手放すか、絶対主義を上げるかしかない。
なお例外的に植民によって得られた州はコアがなくても過剰拡大を生成しない。
これは他国が植民によって作った州を戦争等で奪った場合でも同様である。
統治効率 / Administrative Efficiency†
(Ver1.34.5対応済)
統治効率は、コア化コスト・外交併合コスト・過剰拡大・戦勝点コスト・AEを低減する。
これらのコストは、元の値から統治効率分だけ割り引かれる。
上限は90%。(バージョンアップで入手手段が増えたため、キャップが設けられた)
また、統治キャパシティの超過により統治効率は負の値を取ることもあり、この場合下限は存在しない。
補正項目は以下の通り。国固有ミッションの前の[ ]は対応DLCの略称である。
- 統治技術17以上:+10%
- 統治技術23以上:+10%
- 統治技術27以上:+10%
- 絶対主義:1ごと+0.3% (最大+30%)
- 革命の熱狂:1ごと+0.3% (最大+30%)
- 軍事覇権宣言効果:+5% ※要Emperor
- 「絶対主義の時代」の能力:+5% ※時代終了時まで、要Mandate of Heaven
- デカン、バーラト、清、元、ドイツ、神聖ローマ帝国、ローマ帝国、スカンディナヴィアのNI:+5%
- 汎用遊牧民のミッション:+10% ※20年間
- [DH]ムガルのミッション:+10%
- [EMP]教皇領のミッション:+5% ※RB導入時20年、それ以外は30年
- [LN]リトアニアのミッション:+5% ※20年間
- [LN]スウェーデンノルスルート:+5% ※25年間
- ディトマールシェン、[TR]ロシア、[EMP]ブランデンブルク/プロイセン、[EMP]サルディーニャ=ピエモンテ、[EMP]フランス、[EMP]オーストリア、[EMP]ロタリンギア、[EMP]ドイツ、[LN]チュートン騎士団プロイセンルート の各ミッション:+5%
- 君主制Tier1「ポーランド専制君主制」*1:+5%
- 君主制Tier10「政治的絶対主義」:+2.5%
- 神権制Tier12「Priestly Autonomy」:+2.5%
- モニュメント「アルハンブラ」Tier3:+5% ※要Leviathan
- 君主制Tier1「革命帝国」制定時に発生可能性のあるイベントで、君主のADM5以上の場合の選択肢:+5% ※5年間
- 統治キャパシティ超過時:超過率1%あたり-0.5%
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