データ

本ページの内容は、特に注釈がない場合、ver1.34.5で確認された情報です


過剰拡大 / Overextension

自国のコアがついていない州を領有している間、過剰拡大が発生する。発生する過剰拡大の値は、州のDEVと同じ。
過剰拡大は、統治効率によって減らすことができ、基本値から統治効率の値だけ割り引かれる。

例:統治効率30%、DEVが45だと 45*(1-0.3) = 31.5%

過剰拡大は各種のペナルティを発生させ、ペナルティの強さは過剰拡大値の大きさに応じて比例する。
過剰拡大が100%のときの影響は以下の通り。

過剰拡大が100%を超えている間は各種反乱の毎月の進捗確率が元の3倍以上になり、加えて安定度-1、威信-25などの深刻なバッドイベントが頻発する。
過剰拡大が増える程その確率も増える。ただし最大でも75%。(詳しくは英Wiki
上昇した過剰拡大を低下させるには、コア化を完了させるか、州を属国に押し付けるなどして手放すか、絶対主義を上げるかしかない。

なお例外的に植民によって得られた州はコアがなくても過剰拡大を生成しない。
これは他国が植民によって作った州を戦争等で奪った場合でも同様である。

統治効率 / Administrative Efficiency

(Ver1.34.5対応済)

統治効率は、コア化コスト・外交併合コスト・過剰拡大・戦勝点コスト・AEを低減する。
これらのコストは、元の値から統治効率分だけ割り引かれる。
上限は90%。(バージョンアップで入手手段が増えたため、キャップが設けられた)
また、統治キャパシティの超過により統治効率は負の値を取ることもあり、この場合下限は存在しない。

補正項目は以下の通り。国固有ミッションの前の[ ]は対応DLCの略称である。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • OEの低減は統治効率が作用するんでまとめました。あと単体のページを作るほど情報量がないし、含めるのにふさわしい他のページもないので -- 2023-02-05 (日) 18:46:10
  • 作用するからまとめていい理屈なら、このページ自体も量が少ないし、ページ丸ごとコアプロヴィンスのページに集約でいいと思う -- 2023-02-05 (日) 19:29:34
  • その方が分かりやすいければそれでいいですよ -- 2023-02-05 (日) 23:36:12
  • OEはコアプロビの下位テーマなのでコアプロビページに移動、統治効率はコア化コストや戦勝点コストなど複数要素に影響するので単独ページというのがいいと思う -- 2023-02-06 (月) 02:49:42
  • OEをコアプロヴィンスのページに移動しました。こちらはページ名が違ってるままだけど統治効率専用ページとして存続。 -- 2023-02-06 (月) 12:41:59
  • パス持ってる管理者にsite admin連絡先のDiscordでお願いすればページ名変えてくれるから、検索で引っかかる人が出ないようにお願いしとくよ -- 2023-02-06 (月) 13:28:03
  • このデータページ整理の件に関する補記と提案があるので、コメントページの方に記入しておきます -- 2023-02-06 (月) 13:48:48
  • 上記リネーム関連のリンク切れ対応を行いました。漏れがあったら申し訳ないです -- 2023-02-06 (月) 21:51:05
  • ページ名変更は「①編集ウィンドウ内の記事をコピーしてから全削除して更新ボンタを押す(ページ削除)」→「②新しいページを作成して編集ウィンドウにペーストして更新ボタンを押す」で解消できるよ(リネームではないですが) -- 2023-02-06 (月) 22:40:56
  • オーストリア統治効率のミッションなくない? -- 2025-04-19 (土) 15:03:15
    • Emperorのミッションではあったけど、Winds of Changeを入れるとミッション上書きされて統治効率ミッション消える -- 2025-04-19 (土) 19:54:15
お名前:

*1 LNポーランドミッションの報酬

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