見方
・講和補正
講和において特定の要求をした際に得られるボーナスやペナルティ。
対象になるのはAE(Aggressive expantion)、Prestige、必要外交点、必要戦勝点の4種類。
記載がないものはすべて100%として考える。
・不可能な講和条件
攻撃側が勝利した際に要求できない講和条件。
防衛側が勝利した場合には適用されない。
戦争の勝者として講和を結べる目安。
これが満たされたときに戦争が終わるわけではないし、十分な戦勝点があれば目的を達していなくても要求を通せる。
あくまでも要求を通せる基準は戦勝点である。
主に征服(防衛)戦争でみられる。首都の確保(Take capital / Defend capital)を求めるCBもある。
特定のプロヴィンスを占領(防衛)し保持している間、その国は毎月+0.4の戦勝点を得る。
防衛側が複数の戦争を抱えているときなどで対象のプロヴィンスが第三国に占領されている場合は、両陣営とも戦勝点を得られない。
特殊な要求をする戦争で発生する。
戦勝点を最低+10持つと、勝者として講和を提案できる。
敵国の港を封鎖している間、その数と封鎖度に応じて毎月戦勝点を得る。
自国と対象国が、ある特定の状況にある場合に自動的に発生するCB。
発生条件が持続している間有効。
(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)
(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)
主に防衛側となる国家の特定の行動によって発生するCB。
有効期間が設定されており、これを過ぎるとCBが失われる。
プレイヤーがこのCBを保有していると、失効する少し前に警告通知が出る。