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概説

国教・異端・異教

宗教は通常5つの大きなカテゴリ――キリスト教、イスラム教、東方宗教、ダルマ宗教、土着信仰――に分類される。
どの国家もひとつの国教(True Faith)をもっている。この国教と同じカテゴリのものが異端(Heretic)、別のカテゴリのものが異教(Heathen)である。
キリスト教国同士或いは、キリスト教以外の国同士なら婚姻が出来る。また、キリスト教の国は同君連合が可能。

例:
フランスの国教はカトリック(Catholic)である。これはキリスト教に属する宗教であるため、同じキリスト教に属するが国教が正教(Orthodox)であるモスクワを異端と見なす。
また、オスマン帝国のスンニ派(Sunni)はイスラム教という別のカテゴリに属する宗教であるため、異教となる。
ここで、フランスは異端であるモスクワとは婚姻が出来るが、異教のオスマン帝国とはできない。また、フランスとモスクワは同君連合を組む可能性がある。
また、オスマン帝国とペルシア(国教がシーア派)は婚姻を結べるが、キリスト教でないので、同君連合が出来る可能性はない。
例外的に、同じ宗教カテゴリで婚姻した後に、片方が別の宗教カテゴリへ改宗した場合、君主が死なない限り、婚姻は有効であり続ける。

寛容度 / Tolerance

どの国家も宗教に対する寛容度(Tolerance)をもつ。
通常は国教が+3、異端が-2、異教が-3であり、これに各種補正が加わる。
例えば、ポーランドは異端に+3、オスマン帝国は異教に+3の寛容度補正がかかるNIを持つ。
各プロヴィンスの宗教により、その寛容度に応じて補正が加わる。

補正寛容度がプラス寛容度がマイナス
反乱リスク-1%+1.25%
税収--10%
生産量--10%

それぞれ寛容度がプラス/マイナス1ごとの補正。但し、ハンガリー、アメリカなどは寛容度がマイナスであることによる不利益がない。

異端の寛容度が+2以上の場合、国教のプロヴィンスが異端に改宗するイベントが発生しうる。

宗教統一度 / Religious Unity

国家には宗教統一度(Religious Unity)というパラメータがある。基本税額(ver1.12以降は開発度)をベースに国教を奉じている割合を計算したもので、100%を下回る場合にペナルティがある。

宗教統一度100%50%0%
反乱リスク+0%+1%+2%
安定度コスト+0%+50%+100%
教皇への影響度+5+2.5+0

国策などで宗教統一度にボーナスがある場合、割合計算後に加算される為100%を超えることもありうる。ただし、100%を越えても、特段、利益はない。

信仰の擁護者 / Defender of the Faith

国教がキリスト教かイスラム教、技術グループが西欧、東欧、オスマン、ムスリムのいずれかであり、現在の信仰の擁護者がいないか、存在するが宣言から2年が経過しており、かつ現在の信仰の擁護者より威信が高い場合、500Dを支払うことにより信仰の擁護者となることができる。
信仰の擁護者は以下のボーナス/ペナルティを受ける。

信仰の擁護者は、同じ大陸における同じ宗教を奉じる国家が他の宗教を奉じる国家から攻められた際、自動的に参戦を要求される。
参戦要求を無視するか、戦争に敗れる、または威信が0未満になった場合、信仰の擁護者は失われる。

宣教師と改宗 / Missionary and Conversion

異端または異教を奉じるプロヴィンスは、宣教師(Missionary)を派遣することにより国教に改宗させることができる。改宗している間、その州の不穏度/unrestは+6される。
宣教師は通常1人であり、以下の方法によって増やすことができる。

※1:プロテスタント発生から20年以上、または改革派発生から4年以上経過するとイベントが発生し、カトリックの国で取れるようになる政策。
プロテスタント発生から150年で終了イベントが発生し、効果が消滅する。

これら以外にも、国策や一部政策などで増やすことが可能。

改宗は、毎月布教強度(Missionary Strength)分進行し、100%になった時点で改宗が完了する。宣教師は活動している間、年間5ダカットが必要になる。この費用は顧問と同じく、年間で+0.5%増えていく。布教強度に影響を与える要素は以下の通り。

その他、各種政策、国策、イベントなど。

その他、各種政策、イベントなど。

宗教改革

カトリックは全体として改革への欲求(Reform Desire)を持つ。これはカトリック国の様々な行動によって上昇(稀に下降)し、95%以上になった時点で「プロテスタントの改革(The Protestant Reformation)」イベントが発生する可能性が出てくる。
「プロテスタントの改革」イベントが発生した場合、以降カトリックまたは正教のプロヴィンスがプロテスタントに改宗するイベントが発生しうるようになる。
また、「プロテスタントの改革」が発生してから15年経つと、「改革派への改宗の発生(Occurrence of Reformed conversion)」イベントが発生しうるようになり、これによって改革派が登場する。
「改革派への改宗の発生」イベントが発生した場合、以降カトリックまたは正教のプロヴィンスが改革派に改宗するイベントが発生しうるようになる。
「プロテスタントの改革」から20年、または「改革派への改宗の発生」から4年経過すると「対抗宗教改革(Counter Reformation)」が発生する。

改宗イベントの詳細

改宗イベントが発生するかどうかはランダムではあるが、発生しやすく/しにくくすることはできる。
ある程度プレイヤー側で制御しうる条件は以下の通り。

発生しやすくなる条件

発生しにくくなる条件

キリスト教 / Christian

信仰の守護者宣言可能
同君連合が可能。
改革への欲求(Reform Desire)有り

カトリック / Catholic

真の信仰への寛容度1
異端への寛容度-1

プロテスタント、改革派から改宗可能。改宗する際国威-100

教皇庁 / Papacy

ver1.8以降
カトリックが国教の国は定められた教皇影響度を消費することで、以下の利益を得られる。

名称消費教皇影響度効果
教会税の取り立て
(Levy church tax)
50税金+15%×20年間
免罪符の賜与
(Grant indulgence for sins)
50正統性+1/年×20年間
高利の免除
(Forgive usury)
50利子-1%×20年間
年間インフレ率-0.1%×20年間
ローマ教皇特使
(Send papal legate)
50外交評判+1×20年間
君主への祝福
(Bless ruler)
50国威+1×20年間
地域の聖人を列福する
(Beatify local saint)
100安定度+1
聖戦の宣言
(Proclaim holy war)
50人的資源回復+15%×20年間
商売独占の認可
(Sanction commercial monopoly)
50商業主義+1
影響の賦与
(Invest influence)
5 + 0.5 * 現在の影響度次の教皇庁の御者の影響度+10

この内、影響の賦与は枢機卿が自国領内に居なければ出来ない

教皇影響度は以下のような条件で増減する。

また、州を改宗することで、開発度に応じて教皇影響度が得られる。
教皇影響度は200までためられる。
枢機卿は49人で、全て欧州の州に居る。


ver1.7以前
カトリックには教皇庁が存在する。これは7人の枢機卿(Cardinal)によって運営され、彼らのうち最も多数が支持する国家が教皇庁の御者(Papal Controller)に決まる。
枢機卿は終身制であり、また枢機卿が支持する国家を変えることはないが、5人存在する枢機卿候補(Future Cardinal)に対して教皇影響度(Papal Influence)を5単位で消費して支持を取り付けることにより、将来的に彼らが枢機卿になった際に支持してもらうことができる。
枢機卿候補は最初出身国からの影響をある程度受けているが、最終的に一番自分に対し影響力を行使している国家を支持する。
枢機卿が死んだ際、どの枢機卿候補が枢機卿となるかはランダムである。また、枢機卿候補が枢機卿にならないまま死ぬこともありうる。

教皇影響度は以下の要因によって増加する。(全て年ごと)

他に、イベントなどによって増減する。
枢機卿をコントロールしている場合、一人ごとに以下のボーナスを受ける。


教皇庁の御者である場合、以下のボーナスを受ける。

破門は個人に対してなされる宣告であるため、国家元首が代替わりすれば破門は解除される。

一度十字軍の招集を宣言した場合、対象国が滅ぶか宣言から30年が経過しない限り、新たな宣言はできない。

プロテスタント / Protestant

税収補正+10%
アイデアコスト-10%

カトリック、改革派から改宗可能。改宗する際国威-100

教会権力/Church Power(Common Sense追加要素)

プロテスタントを国教としている国は、毎月教会力(Church power)を得る。得られた教会力のうち、100を使用することで、以下の恒久的な追加効果を得られる。これは三つまで選べ、更に教会力100を費やすことで三つの内一つを別の効果と置き換えられる。

効果の対象効果
牧師を通じての組織化
(Organized through bishops)
開発費用-5%
聖職者は婚姻できる
(Priests may marry)
安定度上昇費用-10%
成人の洗礼
(Adult baptism)
布教強度+1%
聖餐用パン
(Holy sacraments)
規律+2.5%
聖人の祈祷での許し
(Saints accept prayers)
陸軍士気+5%
海軍士気+5%
偶像
(Icons)
年間国威+0.5
合法化された分離
(Legalised divorces)
年間正統性+0.5
年間共和国伝統+0.1
年間信心+0.25
年間遊牧民統一度+0.25
異端者の追放
(Heretics deported)
植民地成長+15
教区の戸籍簿
(Parish registers)
人的資源回復+10.0%
個人の信教
(Individual creeds)
思想費用-5.0%
高利貸しの許容
(Allow usury)
生産効率+10.0%
翻訳された聖書
(Translated Bibles)
国家不穏度-1

毎月の教会力の獲得値は以下の通り
(毎月の教会力)=(基礎君主力)*0.10*{(宗教統一度)+(他の追加効果)}

改革派 / Reformed

カルヴァン派とも。

専門家候補枠+1
異端への寛容度+2

カトリック、プロテスタントから改宗可能。改宗する際国威-100

宗教的情熱/Fervor(WoN追加要素)

改革派を国教としている国は毎月"Fervor(情熱)"を得る。宗教画面内から、毎月5の情熱を使用することでTrade(交易)、War(軍事)、Stability(安定性)のいずれかのボーナスを選択して得ることが出来る。ポイントさえあれば同時に複数も可能。

正教会 / Orthodox

真の信仰への寛容度+1
安定度コスト-10%
州の改宗強度-1%
キリスト教国からの宗教的関係性悪化が半減

大主教の権威有り
血のつながらない王有り

大主教の権威度 / Patriarchal Authority

全ての正教国家は大主教の権威という0%から100%の値を取るパラメータを持つ。これは各国家がそれぞれ個別に持つパラメータであり、その国での大主教の影響力の強さを示す。
大主教の権威は原則としてイベントでのみ増減する。
大主教の権威により、その国家の正教州に対して以下の修正が加わる。正教ではない州には布教強度を除いては大主教の権威の修正は適用されない。
税収減は、ver1.18以降なくなり、大主教の権威度を上げる不利益はなくなった。
The Cossacksを入れていると、階層/Estateの効果で大主教の権威をあげることができる。

正教会以外の州に適用

正教会の州に適用

聖像 / icon (Third Rome 追加要素)

正教国家では、大主教の権威を10%消費して、聖像を選べる。選んだ聖像に応じて国家に影響を与える。
聖像の効果は20年続く。聖像の効果が切れる前でも、10%消費するのであれば、新たに聖像を選びなおせる。
聖像と効果は以下の通り。

聖像
(Icons)
効果
聖ミハイル
(St.Michael)
人的資源回復+10.0%
規律+5.0%
エレウサ
(Eleusa)
不穏度-3
鎮圧費用-25.0%
全能者ハリストス
(Christ Pantocrator)
建設費用-10%
開発費用-10%
聖ニコラオス
(St.Nicholas)
関係改善+25.0%
拡張による緊張-10%
階梯者聖イオアン
(St.John Climacus)
思想受容費用-20%
思想伝播+25%

主教座 / Metropolitans(Third Rome 追加要素)

正教国家は全ての州が受容文化且つ正教であり、合計の開発度が30以上の地域に主教座を設置することができる。
主教座を設置すると、大主教の権威が5%あがり、荒廃度が-0.05ずつ減っていくが、その地域の維持費が10%あがる。

コプト正教会 / Coptic*1

真の信仰への寛容度+2(ver1.17以前)
+1(ver1.18以降)
要塞防御+10%
州の改宗強度-2%
キリスト教国からの宗教的関係性悪化が半減

聖跡/Holy sites (Rights of man追加要素)

コプト正教会には、五つの州が聖跡として用意される。州の宗教がコプト教、且つその州がコプト教を国教としている国家に支配下されている聖跡の数に応じて、すべてのコプト教の国家は祝福を受けることができる。

聖跡の場所は以下の通り。

選べる祝福は以下の通り

祝福の種類祝福の効果
正当化された政権
(Legitimize Government)
正統性改善+0.5
年間遊牧民統一性改善+0.5
年間共和国伝統改善+0.2
年間信仰改善+0.5
信仰の戦士への激励
(Encourage Warriors of the Faith)
人的資源回復速度-10%
修道院設立に向けて修道士を送ること
(Send Monks to Establish Monasteries)
州の布教強度+1.5%
領有権の促進
(Promote Territorial Rights)
中核化費用-10%
受難者たちの意思
(Will of the Martyrs)
規律+2.5%

イスラム教 / muslim

信仰の守護者宣言可能

信仰心 / Piety

全てのイスラム教国家は信仰心という-100から+100までの値を取るパラメータを持つ。これは各国家がそれぞれ個別に持つパラメータであり、その国の国家元首がどの程度信仰心があると見なされているかを示す。
信仰心はイベントや行動によって増減する。例えば異端や異教の国に宣戦布告すれば増加し、同じ国教の国に宣戦布告すれば減少する、という具合である。
信仰心は個人に付帯するパラメータであるため、国家元首が代わった場合1/4に減少する。(新しい元首はある程度は先代の行跡を継ぐであろうが、まだはっきりとは分からないためである)

信仰心が正(信心深い)の場合、+100であれば以下のボーナスが受けられる。+100に満たない場合は割合に応じてボーナスは減少する。

信仰心が負(不信心)の場合、-100であれば以下のボーナスが受けられる。-100に満たない場合は割合に応じてボーナスは減少する。

信仰心が正または負にであることで不利益はない。

スンニ派 / Sunni

プロヴィンスの改宗度-2%
真の信仰への寛容度+1
世継ぎの生まれやすさ+100%

シーア派 / Shiite

プロヴィンスの改宗度-2%
陸軍士気+10%
世継ぎの生まれやすさ+100%

イバード派 / Ibadi

プロヴィンスの改宗度-2%
海軍士気+10%
世継ぎの生まれやすさ+100%

統一イスラム / Unify Islam

DLC:the Star and Crescentによってイスラム国家が改宗することが可能になる。

真の信仰への寛容度+2
安定度コスト-20%
布教強度+2%

東方宗教 / Eastern

「仏教系の宗教」

業 / Karma

上座部仏教・密教・大乗仏教には業(Karma)というシステムがある。
業は中庸でなければならず、負に寄り過ぎると外交能力に、正により過ぎると軍事能力にペナルティを受ける。
この3つの宗教間は「威信-100」「安定度-1」のコストで国教を変更でき、その際には「Religious Zeal」補正(効果:対異端布教力 Missionary Strength vs Heretics+10%)を10年間得る。

上座部仏教 / Theravada

専門家コスト-10%
異端への寛容度+2

密教 / Vajrayana

陸軍士気+5%
異端への寛容度+1

大乗仏教 / Mahayana

異端への寛容度+2
アイデアコスト-5%
 
 
 

「極東アジアの宗教」

儒教 / Confucianism

異端への寛容度+2
統治技術コスト-10%

調和 / Harmony

DLC「Mandate of Heaven」導入で「調和(Harmony)」が適用されます。

神道 / Shinto*2

プロヴィンスの改宗度-2%
陸軍士気+10%

ダルマ宗教 / Dharmic

主神 / Deity

ヒンドゥー教のいくつかの神の中から、最も重要視する神を選ぶシステム。
選んだ神によってボーナスが与えられたり、ランダムイベントが発生したりする。
一度に一柱の神しか選べず、その君主が死ぬまで変更はできない。

ヒンドゥー教 / Hinduism v1.18

国教への寛容度+1
異端への寛容度+1

シヴァ / Shiva  v1.18 

コア化コスト-10%
攻撃的拡張による外交関係への衝撃-5%

※3柱の主神の一柱で「破壊/再生」を司る神。

スーリヤ / Surya v1.18

税収+10%
交易効率+10%

※太陽神。金髪で3つの目、四本の腕を持つ。

シャクティ / Shakti v1.18

規律+5%
包囲効率+5%

※ヒンドゥ教における「女性的な生命力エネルギー」を象徴した女神。

ガネーシャ / Ganesha v1.18

関係の改善+20%
外交評判+1

※象の頭に4本の腕を持つ神。除災厄除、財運向上、智慧・学問の神。

ガンガー / Ganga v1.18

建設物コスト-10%
年利-1

※ガンジス川を神格化した女神。ワニに乗っている。

ヴィシュヌ / Vishnu v1.18

布教強度+2%
要塞防御+20%

※3柱の主神の一柱で世界を維持する役目があるとされる。

シク教 / Sikh v1.18

プロヴィンスの改宗度-1%
陸軍士気+10%
軍事技術コスト-10%

※ターバンを被った人たち。裕福で教育水準が高い人が多い。ムガル帝国時代には戦士として戦ったとか。

土着信仰*3 / Pagan

アニミズム / Animism

真の信仰への寛容度+1
反乱リスク-1%
プロヴィンスの改宗度+2%

呪物崇拝 / Fetishism

DLC「Rights of Man」導入で、Cultsシステムが導入される。

異端への寛容度+2
外交評判+1%
プロヴィンスの改宗度+2%

トーテミズム / Totemism

真の信仰への寛容度+1
反乱リスク-1%
プロヴィンスの改宗度+2%

※トーテムポールを信仰する人々の宗教。

インティ / Inti

真の信仰への寛容度+1
自治度-0.05%
プロヴィンスの改宗度+2%

※インカなどの宗教。太陽神インティなど。

マヤ / Mayan

真の信仰への寛容度+1
専門家候補枠+1
プロヴィンスの改宗度+2%

※マヤの宗教。太陽神キニチ・アハウなど。

ナワトル / Nahuatl

Doomシステムが導入された。

反乱リスク-2%
陸軍士気+50%
プロヴィンスの改宗度+2%

※アステカあたりの宗教。ケツァルコアトルなど。

テングリ / Tengri

DLC「The Cossacks」導入でSyncreticシステムが導入される。

世継ぎの生まれやすさ+50%
安定度コスト-10%

※遊牧民の宗教。Wikiによるとテングリは晴れ渡った青空であると考えられているそうです。

ノルス / Norse

陸軍扶養限界+10%
海軍扶養限界+10%

※いわゆる北欧神話。オーディンなど。

他の宗教 / Other

ユダヤ教 / Judaism

国教への寛容度+2
専門家候補枠+1
プロヴィンスの改宗度-2%

ユダヤ教の州が有るにはあるが国教にするのは厳しい。
アイアンマンではないが、1444年11月11日のエチオピアで開始するとイスラエル分離主義者が反乱を起こしているので、Acccept demands後、保存。その国で再開すれば可能。
場所はエチオピア辺りのTigray(ティグレ)エリアのSemien(シミエン)州など。

ゾロアスター教 / Zoroastrianism

国教への寛容度+2
交易制御+10%
プロヴィンスの改宗度-2%

ゾロアスター教の州が有るにはあるが国教にするのは厳しい。
場所はイラン中部、Isfahan(イスファハン)エリアのYazd(ヤズド)州。

CK2コンバートのみ

ロムヴァ / Romuva

異端への寛容度-1
要塞防御+10%

スラヴ / Slavic

異端への寛容度-1
要塞防御+10%

スオメヌスコ / Suomenusko

異端への寛容度-1
要塞防御+10%

西アフリカ諸教 / West African

国教への寛容度+1
異端への寛容度-1

ヘレニズム / Hellenic

国教への寛容度+1
異端への寛容度-1

*1 EU4における”Coptic”はエジプト・コプト正教会、エチオピア正教会、アルメニア正教会といった非カルケドン派正教会の便宜的な総称となっている。
*2 EU4における”Shinto”は神道や仏教、儒教などが混交した日本の宗教性の便宜的な総称となっている。
*3 PaganとHeathenの定訳がどっちも異教なんでややこしい。他によい案がないか求む。

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